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我们的敌手是“用户的毫不关心”//岩田社长和宫本大神最新访谈(全文完)

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-9-19 10:54 发表
为什么要“完全无视画面”?为什么思考问题要这么极端?为什么脑子就不能灵活点?

游戏性和机能是对立的吗?为什么不可以同时发展?
为什么?为什么?你怎么那么多为什么?你简直就是十万个为什么!你为什么总进小黑屋?究竟是为什么?..........为什么?.........


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总之尽一切办法降低成本增加利润,象脑白金之类的。。
xb主机加个外设卖高价。。。软件方面一律搞小制作。。
向着这个方向就对了。。。



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Ashley姐姐大赞


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-9-19 10:54 发表
为什么要“完全无视画面”?为什么思考问题要这么极端?为什么脑子就不能灵活点?

游戏性和机能是对立的吗?为什么不可以同时发展?
为什么思考问题要这么极端?为什么脑子就不能灵活点?

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不是玩所有玩游戏的人都需要超级华丽的画面的。LU和NU只要游戏好玩有趣就行。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-9-19 10:54 发表
为什么要“完全无视画面”?为什么思考问题要这么极端?为什么脑子就不能灵活点?

游戏性和机能是对立的吗?为什么不可以同时发展?
老兄,您又开始了,成本问题难道不需要考虑?

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翻译的很有意思,顶LZ

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引用:
原帖由 19th 于 2006-9-20 05:39 发表

为什么思考问题要这么极端?为什么脑子就不能灵活点?

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