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这年头,终究会出现BD×2枚组麻将!?

NDS的游戏容量大家心里有数,2、30MB的比比皆是,50多MB,100MB左右已经算是超大了。
无意中帮老婆烧录了个0578_-_雀三国无双,我顶你个肺哦,活生生128MB逆天啊! 也没见里边什么CG、动画什么的……
看来PS3上BD麻将也很正常嘛,期待BD×2枚组或者N枚组麻将GAME华丽诞生!


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这说明咱祖先发明的麻将的确是深不可测地!:D :D



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是啊FF3才那个9十多M,看来有很多隐藏要素


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貌似4组才是王道。。。

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没关系么,过关的多少组都没问题

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可能是麻将牌的组合和规则过多引起的.

深蓝下国际象棋不是要计算上W种可能的么.

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如果加入胜利后的"奖励动画"......嗯,几张都不够

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每块牌用6600万个多边形,加上XXXXXX特效~~~~~~

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某些2D游戏的本来就比缺少CG的3D游戏容量大~~~


分辨率上升的后果~没什么奇怪的

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3D图象是矢量,2D是象素

象素>矢量

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为什么一有人说麻将我就想到那两个E文字母

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引用:
原帖由 Zeldafans 于 2006-10-4 23:41 发表
3D图象是矢量,2D是象素

象素>矢量
呵呵,这个用理论要是能解释的话就好了~我也希望这样~

可惜只要稍微对比下实际情况就知道了,构图稍微简单些的3D游戏如果没有CG撑腰的话,往往要比某些制作精美的2D游戏的容量少的多~

[ 本帖最后由 ztxzhang518 于 2006-10-6 01:45 编辑 ]

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