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]《Gears of War》开发成本:1000万美金

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原帖由 真TMD是个粪青 于 2006-10-10 00:18 发表
人家这可是有比较精确的数据统计的,10个程序员,20个美工,2年的开发周期,除了使用开发系统本身提供的SDK开发以外,还使用了一个游戏引擎(UE3),大概20个不同的程序库,大概有50万行程序代码(包括c++和script代码),1 ...
东西以后有用是以后的游戏成本降低。。为这个游戏投入的就该算到这个游戏的成本上。。。

今年你妈给你买件衣服,几年后还能给你弟弟穿,这衣服该算你的开销还是你弟弟的开销啊,该算进今年还是该算在几年后啊。。


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支持下GOW









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楼上的装备超赞,什么时候也能弄一套来


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应该算是比较省的了。
当然一年一出的运动类的成本会更低一些。

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ff7成本是30亿日圆
ff8成本是30亿日圆
ff9成本是25亿日圆
ff10成本是40亿日圆
ff10-2成本是15亿日圆

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