» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

突然想到。。很多游戏(包括街机)的一些“秘技”到底源头是哪里。。

最早的时候 因为很少有人看电软(甚至都还没有。。)等书
但是很多游戏的“秘籍”(有的应该算BUG吧)就这么传出来了。。

什么圆桌的劈命。。吞食天地逼住淳于琼。。。
然后后面就有了类似三国战绩的调无限书啊  龙与地下城的那把剑啊等等

先不用说以后的可以看书,就最早的魂斗罗调命等等 反正问谁都是听说的 听谁说的 别人 问那个别人 还是别人。。。
反正就是觉得奇奇怪怪的 到底怎么传出来的呢?(靠自己试出来毕竟几率低吧。。)


TOP

bug么肯定是人发现的喽
密集么肯定是官方发布出来的喽



TOP

引用:
原帖由 freeman82 于 2006-11-13 17:44 发表
bug么肯定是人发现的喽
密集么肯定是官方发布出来的喽
。。。。。。汗。。。
就那时候的条件 想知道这些还是很有困难的。。

那时候听别人说个游戏能这样这样觉得很正常
现在回想起来还真的有点不可思议~


TOP

毕竟有人会看到官方攻略本的。口口相传的话,从港台同胞那里传来也是很正常的。

TOP

程序开发者

TOP

引用:
原帖由 海腹川背 于 2006-11-13 17:48 发表
毕竟有人会看到官方攻略本的。口口相传的话,从港台同胞那里传来也是很正常的。
也就是可能某个秘籍传了1年才传到我家那边?

不过反正有时候会突然没了上者 就是问啊问啊 听人说的。。都不知道谁了。。真奇怪。。

TOP

我觉得最早的秘技是程序员开发的时候特意给测试员留的后门,比如日版魂斗罗的30条命和选关和选听所有音效...这些对测试的人员都很有帮助。

TOP

像SF2,KOF97这类游戏就是典型,玩的人多了时间长了,什么BUG都被挖出来了,都是些当初绝对想不到的东西

TOP

套用一句广告词:一传十  十传白  就成了全国皆知的秘密了

早期应该就是这样:D

TOP

引用:
原帖由 freeman82 于 2006-11-13 17:44 发表
bug么肯定是人发现的喽
密集么肯定是官方发布出来的喽
应该就是如此了

bug通常是无数玩家的经验总结,比方说吞食天地逼住淳于琼
然后口口相传咯

秘笈则是程序员留的后门,也有些是特意制作用来增加可玩性的(现在不是都流行什么隐藏要素啥的嘛)
官方等游戏流行一段时间后公布用来从新提升该游戏的人气啊
一般来说你知道一个新的秘笈后都会把游戏从坟里挖出来试试看的,呵呵

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博