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战无2帝国,简单试玩报告

用强势角色直接普通也不难呀~通关一遍可以练好多角色。
武将联协奥义好好用!
只是没搞清有时刚开始就攻击或防御X2是怎么回事?
阵型好像没多大用处呀。
四级武器拿法与354E相同,锻造等级LV5时战斗时500讨就可以入手了。


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阵形其实就是特殊状态,只不过时间长点而已



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我喜欢自己编辑MM武将,当年玩3代就是 如此


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KOEI赚钱之道

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引用:
原帖由 无梦 于 2006-11-15 18:02 发表
游戏强制要求从简单模式先开始玩……
然后继承能力开始普通和hard,起手直接普通=自杀。。。。
这就是现在光荣的想法,352的时代一去不复返了

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昨晚入手,总体感觉比想象中好,超过354帝国。敌军的攻防能力视敌我两军兵力而定,阵形其实就是“战术”,十字键可以控制友军行动模式。打斗激烈感不错,有点回归352的味道,终于可以经常见到久违的敌方武将集群攻击了~~
难度似乎不像无梦说的那么高,并不是白板只能玩“简单”啊~~也许无梦是直接玩自由模式?自由模式是默认后期难度,白板打普通是比较难。但是争霸无双的话,如果是自创武将打“普通”,原有角色打“难”,都还是可以打的,如果是双打就更简单了
帝国确实是一个适合单打的游戏,双打会令难度大大降低

另外觉得光荣不厚道的地方是,自创武将的模型居然全部是护卫兵和大众脸,看着腻味。这点还是354帝国好,可以组合出很多新脸。还有就是居然很多汉字字库里没有
本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +10 原创内容 2006-11-19 10:09

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还是HDL不能~

等补丁出现又不知道多会了

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正版盘在说:哪个米人把我给收了吧 :D

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没特点?

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《战国无双2帝国》的正版在我看来只值一百块人民币
巴哈姆特“战国—无双演武”讨论区有个玩家更狠,说这游戏只值一百块新台币

补充点心得

玩了将近八十个小时
天国通一遍
困难通三遍
地狱通两遍
才打出两个S级评价OTZ
而且都是在地狱难度打出来的
达成条件应该是勋功在10000点以上
击破数上四百,敌将全灭,据点全占领
再加上一点四倍的难度奖励,就够了
要想打轻松点可以用据点半数确保和自军补充加速

我玩到第五輪的時候就改鍛造LV3了
雖然少兩格,但成長上限突破以後影響就不大了
六個格子,一攻兩防三無增(短兵器把一格無增換成範圍)
加起來就是270的攻,290的防,再加上武器的基礎攻擊力(49或50)
直接沖地獄爭霸敵軍本陣都沒問題了

剛剛打完第六輪爭霸演武
290的防禦力,遇到地獄難度20級敵將,挨個二連擊,一半的體力就沒了
敵將沒帶鬥氣,沒加攻擊力兩倍,陣型不占優勢,我也沒在紅色區域
喵的,還好我有再臨3,不然就要摔手柄了
不過還是比沒突破上限要好些,打了五六十場,只戰死過兩次
不象上一輪地獄爭霸,到後期每場戰鬥都要存四五次檔XD

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