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说说3大主机优缺点和预测未来形势

我就搞不懂了,提高点机能就那么难么?
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成本是关键。任天堂的思路很清晰,Wii有一定的市场占有量,硬件盈利,游戏以任天堂第一方为主,只要盈利不要主机市场份额。


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这么说的话,次时代主机大战,任天堂可以被无视了,让他搞自己的一亩三分地去吧!
如果不是任天堂fans,可以不买他的主机了,因为我想要的FF,HALO,BH的正统作品它上面都不会有,最多出点FF水晶或BH雨伞编年史这样的外转吧。



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XO应该会比较稳定
PS3和Wii变数 很大 !!
不过我更看好wii和PS3


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引用:
原帖由 寒潇潇 于 2006-11-28 13:16 发表
这么说的话,次时代主机大战,任天堂可以被无视了,让他搞自己的一亩三分地去吧!
如果不是任天堂fans,可以不买他的主机了,因为我想要的FF,HALO,BH的正统作品它上面都不会有,最多出点FF水晶或BH雨伞编年史 ...
恰恰相反,整天在那里追捧着FF,HALO,BH这类的游戏饭,在整个电子消费市场里只占很小个份额,WII所瞄准的不是任饭,而是那些根本不知道FF,HALO,BH为何物,这辈子都没怎么摸过游戏机,甚至对以前传统游戏机略有反感的人群,这个市场要比现在CU,LU的市场都要大很多.

这就好象当年N64和SS都在按老路想继续拉拢CU而SONY发现了市场更大,对那些有深度有难度但没画面的游戏几乎没什么兴趣的LU一样.后果呢?LU市场大,LU市场听SONY的话,游戏市场上CU向游戏越来越少,CU也逐渐从骂LU向游戏无聊无耻到自己也开始玩LU向游戏.现在NU市场也可能会这样.只不过不同的是,任饭要比其他饭相对更先接受NU游戏,而其他饭还需要一个漫长的谩骂过程.

但有这么一个道理,存在既是合理,NU向游戏现在在LU CU眼里是傻不可及的,但其实NU向游戏有其可玩性.吐着吐着就习惯了.

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2010年总结三大机种的销售量时:应该是XO: 4500万台; PS3: 3600万台; Wii: 6000万台;

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竟然忽略欧洲,欧洲现在是游戏机第二大消费市场,日本?早就变成第三了.PS3一没有画面优势,二没有网络优势,他还有什么?蓝光?

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我觉得大家讨论的很好,毕竟还没有提到大陆市场。

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-11-28 13:33 发表

恰恰相反,整天在那里追捧着FF,HALO,BH这类的游戏饭,在整个电子消费市场里只占很小个份额,WII所瞄准的不是任饭,而是那些根本不知道FF,HALO,BH为何物,这辈子都没怎么摸过游戏机,甚至对以前传统游戏机略有反感的 ...
开拓市场就连原来的市场也放弃了?新开拓的市场就那么稳定?那些没摸过游戏机的人买了WII后,就一下就变得喜欢光顾游戏店买软件了?任天堂要真有破釜沉舟的勇气那就太令人钦佩了。SONY当年开发LU市场的时候,是和世嘉拼了个你死我活,抓住了FF和DQ,有了基础才敢真正放手搞的。

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任天堂采取的这一手就叫做「蓝海策略」

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LZ这文适合以下读者观赏:

“明年初(入PS3)吧,看看软件的情况和北京的行情,先用PS2,NGC顶着”

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