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重温前线任务4,有问题请教

二周末了,到14关结束了,怎么还看不见speedIII等三级机能啊,14关了CPU好像也没有更新,所以也买不到。请问怎么弄才得到这些机能?


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只玩通1周目的飘过...



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很后面出来, 还有这个技能很废的,建议不要用, 射击类技能全部挂I,
这样的话link率高, 伤害值高。

II,III的技能虽然不错, 但发生率低, 占技能格多,不推荐, 宁可挂多个I,不挂一个高级的。

这游戏打了3遍!

[ 本帖最后由 makyoukin 于 2006-12-7 15:18 编辑 ]


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也有道理。不过二周目30多格的skill,也不少了哇

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全部挂修理系的功能, 行动ac-1这个功能是可以重合的, 6个人挂了的话就等于是攻击范围内攻击(来福为止, 导弹不参加link不算, バズーカ消费10?-6)不费ac。
这个爽不爽阿??

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好,今晚回家全挂上,这样格斗机就阔以基本废掉了……

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一周目的人飘过

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格斗我还是留着的,不过后面武器强了,基本上格斗出来前就结束了, 格斗最大伤害打出过3000多,所以一直舍不得换掉。  
觉得还是美军那边好玩, 机体特别nb, rb出来以后,基本是背后背着修理器,双手拿枪, 回避还是10, 攻击最高的散弹, 格斗, 迫击炮。

辅助系的技能多加, 好像还有link成功率上升什么的这也挂上。

:D

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4和5都没怎么用格斗机体
总觉得命中太低了

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始终觉得5比4没什么进步..........所以5玩了几关就不玩了.......感觉就是在玩4......但又想有点想玩.............

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引用:
原帖由 EVAMRX 于 2006-12-8 02:40 发表
始终觉得5比4没什么进步..........所以5玩了几关就不玩了.......感觉就是在玩4......但又想有点想玩.............
5还是不错的, 照常打的话没有什么太强的装备, 所以到后面难度很高。 平衡不错, 到后面敌人的战术很恶心,

榴弹什么的对你狂轰滥炸, 打得很辛苦。 界面还是4好, 5其实作做的有点恶心(战斗画面,机器人划过来射击的动作)。

不过内容上还是不错的, 生存模式还是相当刺激的

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花了4个小时重听了4、5的音乐,觉得4代成熟大气,5代开始疲软了,乐器种类的繁多也没法弥补旋律的单一。

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4代花了不少钱啊, 游戏,cd, 打第2遍时的攻略。

游戏花了我300小时左右,

为什么装备不能带过版, 5555。

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还是当年的2让我觉得最震撼,特别是那个读盘以及读完盘后的那套无敌溜冰动作,帅呆了!

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