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关于美日风格游戏对国内玩家影响的思考

日式游戏对我来说最大的问题就是看不懂日本文


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PC只用来玩EVE GALGAME和FPS的飘过。。。



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PP很能喝嘛,什么时候咱哥俩喝两口,我撞车后喝酒很少了,小命儿要紧阿

[ 本帖最后由 satrianixx 于 2006-12-19 16:24 编辑 ]


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“作为中国玩家来说,我们本身没有自己的TV游戏市场,没有自己的TV游戏文化,而我们国家又是一个开放的接纳全世界文化的国家。”

写的很不错!这样畅谈观点的内涵之作一定要支持一下。
我最赞同LZ写的上面这句话。中国没有一个TV市场,没有市场,一切都别谈。谈就是扯淡

游戏就是一种商品,要通过市场来体现价值,通过市场竞争来前进。没有市场,何谈争论?

一帮游戏玩家为着一个国外市场的产品打来打去,争来争去,意义何在?
打个比喻:这个局面就像人欧洲两个国家在战争,跟你毫无关系,可你一个远隔万里的小屁国家里,非要也分成2派,拥德拥法刀枪相碰,跟着头破血流。

有病!

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啥时候我能看懂蝌蚪文啥时候我就可以开始思考了:D

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游戏实际上也属于文化范畴的东西
美式文化对世界的侵蚀大家有目共睹

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快下班了,随便扯一点。

首先,咱就别再说中国文化了。对于一个上有政审地狱,下有盗版横行的地方来说,文化只会不断消亡或变质。加上现在这帮孙子的德行,比如前一阵的网络签名废除中医……

其次,别看不起蝌蚪文,要知道最美的感觉就是看得懂一点里面的中文,有不完全明白的时候,那种朦朦胧胧的美感,突然来一段CG,就好像A片女主角前戏了半天,终于脱光了一样令人兴奋!

再者,游戏就是为了好玩,好玩是很主观的,谁也别看不起谁,喜欢没错。但既然支持了,就顺带背负XX饭的有色眼镜吧。

最后,日美游戏的区分很简单,只要玩起来感觉像日本A片的,前戏充分,环境比较幽闭,手段无所不用其极的,,但基本从头到未就那样的,就是日式。如果玩起来感觉像美片,上来就很直接,不拘环境比较宽敞的,手段比较单调的,但经常换来换去的,就是美式。

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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2006-12-12 11:10 发表



回合制的网游,我只接触过CG,那也是我第一次投入的网游~~~在此之前都是反网游派的(全是传奇惹的祸)~~

前几个月CG免费,我拉着一帮朋友去玩,打算找回往日的热情,但是一个星期后,我们这些曾经的老 ...
网游里我也只玩过CG和WOW,代表着2个类型网游的颠峰
PS:兽人我第一看到就喜欢,后来越来越喜欢,前2天删号不玩了,怀念我的兽战

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CG是我玩过的第一款网游……

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