» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 52 1234
发新话题
打印

我居然从任饭变成索饭了

节奏天国玩的时候,由于操控方式特别简单,用户的集中力就会聚集到音乐的节奏中,从而体会到音乐节奏的high。

应援团玩的时候,节奏也很重要的,但是要注意屏幕点的位置,还要点得准,感觉有相当的注意力被牵扯到视觉上了(而节奏天国我常常闭着眼睛玩的),我觉得对音乐游戏来说像节奏天国那样简化眼睛的操作,把注意力完全集中到音乐中最好了。

再者,音乐很长,又很容易瞬间失败,这么难的游戏不适合老人了

Leny说这2个游戏是一个叫IS的小组做的,我觉得差别真大(主观感觉,fans想喷就喷我吧)。


非常感谢各位认真的回复~还有斑竹的高亮及指点、huya、yak…也来捧场了,谢谢大家!其实我并不十分清楚任饭和索饭的定义,只是在这个论坛经常看到,想来是喜欢任天堂和索尼的人群。


TOP

任饭索饭都是帮派争斗时习惯用的称呼而已,看过笑笑就算了,玩游戏前还要戴帽子很累的。

节奏天国是瓦力欧制造小组做的,也就是开发了metroid系列的RD1的分支。应援团是Inis开发的。



TOP

喜欢一方 而不排斥另一方 只要有好的游戏品质都能接受  

LZ是游戏饭 不是主机饭


TOP

好玩的游戏是都要玩滴~游戏饭>所有饭

TOP

引用:
原帖由 blacko 于 2006-12-31 04:23 PM 发表
Leny说这2个游戏是一个叫IS的小组做的,我觉得差别真大(主观感觉,fans想喷就喷我吧)。
抽你抽到飞起,我什么时候说都是IS做的啊,注意看5楼,不要因为名字里都有IS就是一家。
INIS是做些音乐器材的公司好象

TOP

厂商又不发工资给你,貌似喜欢谁的游戏都行吧?
只要表象CAPCOM似的,为了标榜自己是任饭,打肿脸充胖子就行。

TOP

本来一件很简单的事情,LZ非要搞得这么复杂。精神好得很呀,不错不错:D

TOP

 52 1234
发新话题
     
官方公众号及微博