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刚刚看新闻图,dq9竟然有纸娃娃??



如图,印象中日式rpg很少有纸娃娃系统吧?

如果是鸟山大大人设,可以旋转观看效果,算不算一大卖点呢。。

至少我玩美式的一大动力就是纸娃娃。。。

不过看起来很像Q版大菠萝--


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在下已经准备好了.神秘的比基尼,危险的水着.:D



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我怎么看这身装备都是力量,虽然是MT装备,但是T1已经过时了..


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天,dq是3d啊?
倒是希望他是2d
那样还能玩的时间长一些,ff3玩的时间短就是因为3d在ndsl上面的表现..

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希望找到psp版地牢的感觉,那就大赞了,天天dq

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看了路行鸟的表现,NDS做成这样还是很有看头的.

何况是DQ的特别加强画面.

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陆行鸟的锯齿其实还是很严重的,不过朦胧化的渲染效果让人注意不到锯齿啦。。。

至于dq如果不做到nds上极限的画面,几乎肯定一定要挨骂的。。。

不过我已经觉悟了。。。

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老鸟山的人设给了nds生路啊,方方正正的人体,有棱有角的衣服,没准可以光明正大的减少多边形数量。。。

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引用:
原帖由 acid 于 2006-12-15 16:32 发表
陆行鸟的锯齿其实还是很严重的,不过朦胧化的渲染效果让人注意不到锯齿啦。。。

至于dq如果不做到nds上极限的画面,几乎肯定一定要挨骂的。。。

不过我已经觉悟了。。。
陆行鸟的锯齿我还真没发现,马塞克倒是每次卡片战斗的时候都可以看到。
完全没必要抱着找缺点的心态来玩游戏。

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我就是那么一说。。照样几乎通宵2天了玩这个。。而且个人更喜欢这种所谓低龄化的画面。。比起那些装逼游戏要纯正太多了

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DQ的印象=什么字都看不懂

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:D 赞`这个我喜欢...

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