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业界分析:关于MGS4登陆X360的可能性

我觉得还是有可能的。
从商业上考虑,开发XO版本是一个很自然的概念。

不过这些事情是很难说的,独占游戏往往牵涉到2家公司之间的利益分配及协议。所以在逻辑上成立的事,最终倒不一定能实现。

至于MGS4,我想假使PS3的销量届时能有一个大的突破,或者说,至少不像现在这样难看,相当长一段时间内独占PS3的可能性还是蛮大的,毕竟凭着MGS这个名号不愁卖不出去。

当然我也希望可以移植到XO,尽管没玩通一款该系列游戏,不过能在自己青睐的主机上玩到好游戏总是好的。主导我的购机取向的其实就两款游戏,实况和VR战士,实况已在XO上推出,实在有损该系列的口碑,目前就看PS3上的表现了。


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引用:
原帖由 TOSHIKI1980 于 2006-12-19 13:23 发表
7,X360开发便利,成本低。而PS3开发成本高。

究竟是开发还是移植。是先出PS3还是先出X0。


4,X360和PC之间移植成本低,Konami不会忽视PC玩家和1000万X360玩家。

之前的MGS也在PC平台上发行过,难道 ...


下次想喷的时候最好想好了再说,喷得这么没水平没逻辑只能把自己的小白身份暴露.

我真的是在很诚心地给你提建议呀!!



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同时发售=XO赢了
一年以后移植=XO是吃剩饭的:D


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一厢情愿而已,小岛本人是索派,而且自以为他的MGS是什么很了不起游戏,各个硬件厂商都要拉他的似的,傲得很。


想当年小岛拼了老命地为PS2吹捧,大意是PS2性能远超DC,XBOX没比PS2强多少之类的。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2006-12-20 01:19 编辑 ]

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这个能称之为分析么?

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