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无限遐想之ZELDA-NEXT

ZELDA最核心的东西应该是探索未知,而不应该是利用道具解密,这只是表面现象
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正好相反,解迷才是ZELDA的核心
PS:别和我争,这是肯定的。。。


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再多说一句,楼主所谓的革新不过是表面的“革新”,不符合老N的哲学,ZELDA真要革新也得要从解迷上来革,而不是其他那些边边角角的东西。。。



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引用:
原帖由 linkliu 于 2006-12-22 23:54 发表
一开始就说了:“一直以来ZELDA都是以解密见长的,如同4代之前的BIO,如果像BIO4一样进行改革就好啦,也加强些动作要素,让人玩起来更爽快,除了解密,动作部分也会成为享受”

我是希望ZELDA的动作成分更多些,让玩家的选择更多些
想玩解密的玩解密,想玩动作的玩动作,有什么不好?
先说bio
解迷?bio中那样的解迷与zelda能比么...
bio一开始主要玩的还是那种以前没有过的电影化的剧情吧
玩的是前后故事的整体连贯性,和那特殊规则的操作——这个就是动作要素
然后从伪3d背景进化到真3d环境、冒险要素更强的4,这是很正常的过渡
乐趣从之前的情节冒险到动作冒险转换的换也比较成功

其实何止是4,从2和3来看
capcom一次又一次的强化动作要素,虽然操作规则没有改变
但是游戏中对动作的要求越来越高了——情节只是一方面,一边圆前面的情节一边缓慢的讲故事而已
所以bio4变成纯3d环境的动作游戏一点也不奇怪。
因为剧情能玩么?不能~在这样的剧情外衣之下,bio的玩家其实玩的就是动作
4代更加提高了玩家能不喜欢么?


而zelda是什么样的游戏?oot为什么会成为前无古人的经典
就是因为她是从三角力量这样的2d转换为3d,其根本精髓却没有改变。
——而且这次tp的“增强空间感迷宫”已经又是很大的进步了

zelda的精髓就是解迷,游戏中的每一个迷宫都完全可以独立出来,其实就是这种最原始最纯粹的段落感、puz感才最吸引人
因为他够单纯,所以他才能将自己所具有的“解迷”特点发挥到极致,让其他游戏无法与之相比,才能不平庸,才能有魅力
对未知的探索...说的多简单,哪个游戏不是对未知的探索?殊不知,具体怎么去探索,才是各个游戏的不同精髓之处~

至于你所说的“可以跳、想玩解迷玩解迷、想玩动作玩动作”那样的大杂烩俗游戏不是到处都是吗?
去玩就是了啊,何苦来强求这么寥寥几个与众不同游戏中的zelda呢?

最后告诉你,我认为zelda是绝对不会像你所想象的方向去“变革”的
zelda要是真作成那样,便不再是zelda了,也不再会有现在如此的吸引力了
就会像无数落魄了的“曾经的大作”一样随波逐流,没落了的。


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迷宫更简单,迷题更有趣还不是复杂,小游戏更多将流行的游戏恶搞,剧情过场更多,故事性更复杂,BOSS战更有魄力更爽快。

其实我更想听听以前没玩古ZELDA的人,对这次TP的评价。

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其实我更想听听以前没玩古ZELDA的人,对这次TP的评价。
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我怀疑他们是否能撑过前一个多小时的沉闷期。。。

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其实我更想听听以前没玩古ZELDA的人,对这次TP的评价。

好吧,就是我了,以前没有玩过zelda。刚过了第一个迷宫,不想打快。
说说初步印象,在迷宫中让我想起了古墓1。
和古墓比,不同就是,没有跳跃,水中不好(不能潜水)。
再有就是提示稍微多了些,希望只是初期是这样。
其余部分都很愉快。

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linkliu的心意是好的,但是似乎本身对ZELDA的本质的理解有问题

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我是第一次玩ZELDA的。。。。也许不算第一次,小人帽玩过点,不过总不定时死机。。。SO放弃了。现在只过了第一迷宫,然后就米时间玩了。感想是,这游戏主要靠脑子。。。动作要素比较低。迷宫来说,很多东西都是比较清楚该怎么做的,比如用飞镖开门啊,撞柱啊。不知道后面我会不会卡住

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2006-12-23 22:13 发表
迷宫更简单,迷题更有趣还不是复杂,小游戏更多将流行的游戏恶搞,剧情过场更多,故事性更复杂,BOSS战更有魄力更爽快。

其实我更想听听以前没玩古ZELDA的人,对这次TP的评价。
有多少以前从来没玩过傻而大的会因为Tp来鸟它呢?这是个问题

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感觉lz确实还没完全理解zelda,生化系列最高就是以解密为主,后来动作要素逐渐加强,到了4可以说是脱胎换骨了(但是很多老bio玩家还不能接受),确实增加了不少动作要素,比前要爽快了!但是zelda呢,虽说是arpg,但是除了剧情看不到任何其他rpg的影子,基本就可以说是act了,动作已经很丰富了,虽然没有其他act游戏打斗那么多,但是对于zelda来说已经足够了。
这次的tp感觉相当好了,剧情已经革新了,道具除了发挥原有了,又增加了不少。密题有借鉴,但是针对新的道具也有所创新,boss站,魄力比以前要大多了,boss的感觉都不错,难易度适合所有的人。而且这次的小游戏还都不错,最主要的增加了反复挑战的欲望,不像以前只是为了拿到奖励,玩一次就够了,而且这次的钓鱼做得非常好,除了鱼的种类比较少,钓鱼的感觉还是很不错的,游戏是用wii玩。现在就是期待专门针对wii出的zelda了。

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