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转一篇批评tp的文章,比较主观~

要成经典。。。。
就改行吧。。。

要么插管子,要么出ZELDA公主大冒险。。。LINK过时了


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引用:
原帖由 zamus 于 2007-1-11 18:20 发表
时之笛+面具在目前的3D zelda思路下,已经很难被超越了
正解

此文太长不高兴看



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很多观点和我当时刚通之后感觉一致。
但在22小时除了鬼魂收集外其它全收集的2周目后,其实有些观点还是改变了。游戏节奏控制相当完美,就个人而言这点已经超过了OOT.
就剧情,很明显4个迷宫之后情节有些赶,而且有对剧情进行大幅改动的人为痕迹。

[ 本帖最后由 OME 于 2007-1-12 09:54 编辑 ]


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我觉得过多的迷宫分散了某个单一迷宫的魅力,特别是后期的迷宫一个比一个小的感觉。
很多道具用得地方比较局限,不过tp的整体水平还是很高的,对得起之前的期待。。

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最后的海拉尔城堡,我本来很期待的,可没想到好多房间没去都开始打加农了。
真够郁闷的。

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明和某些人说,如果你们认为TP不是经典的话,那么我只能说以后就再也不要期待ZELDA这个游戏了,甚至你们可以不用期待基本上每一个游戏的正统续作了,你们要的只是一些诡异的点子的刺激,你们要的只是一两个小地方的精彩.
虽然这样追求也没有问题,但,希望你们不要随便就讨论一个精彩的游戏.
似乎我很过激,但我至少知道,经典和不经典不是用这样偏激的方法得出结论的

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一直希望能有突破的Zelda出现,只是这次又让我失望了,在Zelda的再一次革命前,已经不指望啥了

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tp已经做的不错了
zelda系列都是用心做的

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上班ING,只看了一部分,基本同意
我以前也发过抱怨帖,TP是一个让我失望的ZELDA游戏。

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-1-12 12:14 发表
明和某些人说,如果你们认为TP不是经典的话,那么我只能说以后就再也不要期待ZELDA这个游戏了,甚至你们可以不用期待基本上每一个游戏的正统续作了,你们要的只是一些诡异的点子的刺激,你们要的只是一两个小地方的精 ...
虽然没玩这作,但是这话我同意

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这种无端而且无聊的愤怒的浅薄的家伙,怎么有资格评论zelda?
boss的好坏大家有目共睹,剧情如何每个人也都有自己的看法,
我觉得最重要的是游戏的balance,各个要素如何平衡起来。
从这个观点看,tp是很成功的。
不要老是拿他比笛子,就像不要总是拿自己和神比一样。
我可以负责任地认为,这家伙要去做游戏的话,做出来的东西肯定卖不出去,
典型的一个眼高手低的弱虫。

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TP玩起来开心就可以了,为啥一定要比来比去?

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ZELDA日日公主还没玩通。
但感觉金钱的设定实在渣的不行。。。

大部分时间都是300满的。。。但游戏玩到现在,却出现2次缺钱的情况

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如果只因TP不如OOT,就喷TP=渣

那现今游戏界,有多少不是渣的?

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