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大家说说读盘速度

ss的格斗游戏的读盘大多不错,特别是相比ps版的zero3……不过SS版的生化危机1就不说了……

gc因为用的是8cm的碟,读盘方面非常满意,没看到多少游戏有now loading字样

最近的战争机器也不错,采用无缝链接技术,上古的读盘不怎么样,不过这不是跟战争机器一个类型的


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光盘载体虽然有读盘时间 但是带来的好处也是很明显的

大幅度降低生产成本  如果还是用卡带的话 可能现在的游戏就没有CG了,或者都卖1万日圆以上,

不知道LZ愿意接受不.要知道国外可不象国内都是用的D盘.

去讨论读盘时间 本身毫无意义



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XB上活用硬盘缓存做到快速读盘的其实也不少,halo系列何tecmo的很多游戏都用到这个手段,DOAU就是没loading的


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CAPCOM在PS上做的对战游戏的读盘速度都很理想,恶魔战士3和SS插了加速卡的对比,并不慢太多,读盘时间让人可以接受~~

相反SNK就太猛了,几乎没做出一款读盘时间叫人满意的作品~~~

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-2-5 17:50 发表
光盘载体虽然有读盘时间 但是带来的好处也是很明显的

大幅度降低生产成本  如果还是用卡带的话 可能现在的游戏就没有CG了,或者都卖1万日圆以上,

不知道LZ愿意接受不.要知道国外可不象国内都是用的D盘.

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任天堂都认同使用光盘了。要是速度都象GC那么快,完全可以满足了。当初SFC卡带切换速度还比MD慢呢。其实个人还很想知道一个答案:GC版PSO读盘比起XB版如何?真的是光头杀手吗?

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BIO根本不应该搞什么场景切换的ROOM CUT,参照寄生前夜2的读盘速度,BIO2算很慢了

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,.Ps2的深渊如果不用硬盘的话,估计没几个可以玩下去滴,.,

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DC的D2是光头杀手!D2通关的时候我换了一个光头

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