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GOW的評价是不是太高瞭?

流程绝不单调,做为一款ACT,制作人已经很用心的丰富游戏内容了。不过做为一款极品的话,BOSS战和游戏时间都应该加强~


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最让我欣赏的一点是对战的思路能用到单人流程当中去,这点跟halo2很近似

作为一个技术展示性质的游戏,GOW在流程和对战设置上已经到了很令人满意的高度了



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现在唯一期待得就是gow2中Macurs能参加与兽族的大规模的正面战役


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作为一个技术展示性质的游戏,GOW在流程和对战设置上已经到了很令人满意的高度了

的确Gow是一个展示,是一个次时代的技术展示.LZ应该从这个角度去理解

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引用:
原帖由 夕雨 于 2007-2-9 09:32 发表
个人感觉问题~

偶就喜欢coop,晚上8点之后一起疯狂合作啊~:D

gamertag见签名~
哥们,俺是garyhe1啊,上次玩通关疯狂,很爽阿,呵呵

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经典是经的住考验的!

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GOW神作,它的地位在我心里是不输BIO4和HALO的

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同楼主,GOW打到第一次出现什么女魔那里就停了,LP第8关攻略中。。。个人喜好问题吧。

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LP那个玩起来感觉不到诚意的游戏……

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引用:
原帖由 jazzgao 于 2007-2-9 20:29 发表
同楼主,GOW打到第一次出现什么女魔那里就停了,LP第8关攻略中。。。个人喜好问题吧。
那是第一关boss而已.......

GOW战术很多了,打打对战会有感觉,单机部分像楼主那样仅仅是隔着掩体对射会连hard都很难过去

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目前Insance打到半路。但是困难的最后Boss没能单人杀掉。好难啊

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楼上看到我live在线的话可以找我合作一把

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可以算作里程碑的作品,评价名副其实.


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-2-10 00:15 发表
楼上看到我live在线的话可以找我合作一把
听了你的建议刚刚换了一个美国的LIVE ID了,目前要重新通Easy ,如果还搞不定困难的Boss就找你合作。
这几天晚上和我的RAID 0 + Vista搏斗没怎么玩XO,都是老婆在打天诛。
今天差不多可以算是成功了,360从此可以播放几乎所有我下载的影片了

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