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这俩游戏让我和媳妇最近都有得游戏玩了~~~

据说还是大幅修改,降低难度,对内部结构进行重新制作作
武器合成要素改善
武器与服装增加
追加第6颗行星アリスチイア,为大部分被水覆盖的兰色行星(汗)
第6颗行星上的敌人和剧情为全新的
追加名为buring strike的战斗系统

[ 本帖最后由 からす♂ 于 2007-2-9 16:44 编辑 ]


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可是原来那些迷宫,真不是说改就改得了的。不过不管怎么说刚开始玩的时候还是相当感动的,希望能改进成功。



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能把无聊的迷宫改改就好了。监狱还可以忍,双塔简直是噩梦。不过我还是通了,如果有2代改进一些毛病的话,RG还是有前途的。


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据说修改主要就是针对监狱和双子塔的说

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大家是否觉得 rg和暗云2超级相似?
不仅仅是卡通渲染
操作提示 一些系统 惊人相似啊
连解说的语言词汇 都差不多。。。。。。
砍人的时候 感觉和暗云2也好像

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RG就算能看懂也没有信心再打一次了,FF12倒是值得重玩,不过想想那结局...

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:D 1小时神作不是盖的~~~:D

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引用:
原帖由 ccow 于 2007-2-9 15:46 发表
迷宫是硬伤,改进不了的。
L5说要改迷宫结构呢  这DC版还是可以期待以下

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怎么改啊???难道把监狱改得更大???双塔每个再加10层???

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XII  居然不能换小写字幕..

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说了在降低难度的同时修改迷宫内部结构
当然是朝着人性化的方向去修正
前面几小时确实神
剧情也有点搞

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引用:
原帖由 友藏 于 2007-2-9 17:35 发表
大家是否觉得 rg和暗云2超级相似?
不仅仅是卡通渲染
操作提示 一些系统 惊人相似啊
连解说的语言词汇 都差不多。。。。。。
砍人的时候 感觉和暗云2也好像
毕竟是一家所做
有亲切感不是更好么

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引用:
原帖由 rosebreak 于 2007-2-9 15:41 发表
媳妇炫耀贴
纯引~

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