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混世魔头
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你颤抖么
原帖由 腹地的波波 于 2007-2-25 01:30 发表 PS有生化危机 PS2上有鬼武者,鬼泣 期待他们在PS3和XO上也创作出类似的新的系列原创作品
铜锣大米饭
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原帖由 westlost 于 2007-2-25 01:24 发表 你所说的亲N是指的ngc上的事情,那时候ngc在机能上还是数一数二的,说是机能饭也说得过去,不过现在这种状况除了机能之外我想这里面也有部分不亲N的因素在里面 个人感觉capcom最近两年是越来越稳了,创意虽然 ...
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原帖由 无心的选择 于 2007-2-25 01:33 发表 为什么不支持鼠标?因为生化4如果要用鼠标玩那么就会简单不少,失去了小林在制作生化4初所说的那种用手柄进行“真实”瞄准的紧张感。所以能在wii上出一个“新性质”的外传作品也算厚道。
原帖由 ylgtx 于 2007-2-25 00:02 发表 和kanami合并了吧
原帖由 westlost 于 2007-2-24 23:13 发表 个人不能说是反任吧,不过的确capcom最近两年越来越倾向于给机能高的的主机开发作品 ndsl上最近两年基本上没有什么大作,只有逆转裁判,要不就是生化和流星洛克人之类的,真正体现技术的大作基本上没 反观psp上面还有魔界村,怪物猎人之类的体现机能的作品,xo上就不用说了,一直都是走在最前沿的,此外生化5也是给了xo和ps3 对于wii,capcom好像也不是太热衷,战国无双基本上是在ps2的基础上改良的,生化历代记用的就是bio4的引擎,反正不用也是浪费能多捞点就捞回点本 现在日本厂商对次世代主机开发能力和水平上,估计capcom说是老大可能有人会有意见,说是前两名或者三名绝对没有问题吧 个人感觉capcom现在变的越来越追赶技术,对于技术性不强的主机,好像支持力度不大 他是不是也是机能饭啊? 以上纯属个人愚见,请各位发表理性看法...
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PPPP熊
魔王撒旦
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原帖由 阿西达卡 于 2007-2-25 13:27 发表 基本所有日本第三方都是如此的,没什么好奇怪的 而且不光对WII,对DS早就如此了 现在也不过只有毒瘤有些显著性的变化而已