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总觉得很多游戏开发商都不会去全力开发掌机游戏

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原帖由 血脉之印 于 2007-3-8 20:13 发表



DS游戏讲究的是玩法和创意.我不认为FF3,口袋发挥了ds机能的极限.
DS游戏讲究的是好玩,好玩就行了,其他的什么讲究和说法一律没用
不止DS游戏,哪个平台都一样

另外DS的特殊机能提供的只是更多的可能
把发挥机能作为开发游戏的目的只能算是游戏开发的一个方向而已
好玩才最重要


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是啊,打老gb开始,掌机几乎就是复刻大本营,原创的游戏跟复刻的比比例及其小,总有配角的感觉



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感觉不少论坛都喜欢神化ds,我也因为这个买了,结果还是觉得psp好玩,问了周围朋友也都这么说,他们宁肯连cps1模拟器,也不连口袋,不知道为什么,解释不了


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原帖由 solopain 于 2007-3-8 20:35 发表
感觉不少论坛都喜欢神化ds,我也因为这个买了,结果还是觉得psp好玩,问了周围朋友也都这么说,他们宁肯连cps1模拟器,也不连口袋,不知道为什么,解释不了
没有为什么.只有喜欢什么~~

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原帖由 solopain 于 2007-3-8 20:35 发表
感觉不少论坛都喜欢神化ds,我也因为这个买了,结果还是觉得psp好玩,问了周围朋友也都这么说,他们宁肯连cps1模拟器,也不连口袋,不知道为什么,解释不了
我也是这么觉得的。我也不喜欢玩ds

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原帖由 solopain 于 2007-3-8 20:34 发表
是啊,打老gb开始,掌机几乎就是复刻大本营,原创的游戏跟复刻的比比例及其小,总有配角的感觉
老GB上好玩的原创也不少啊

比较喜欢SAGA的三作, 还有圣剑传说

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原帖由 solopain 于 2007-3-8 20:35 发表
感觉不少论坛都喜欢神化ds,我也因为这个买了,结果还是觉得psp好玩,问了周围朋友也都这么说,他们宁肯连cps1模拟器,也不连口袋,不知道为什么,解释不了
口袋这东西太内涵了,想专一点点进去,就要费不少时间补知识,不是能随便拿的起的...

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家用机的开发目不是为了商业利益????????????

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原帖由 solopain 于 2007-3-8 20:35 发表
感觉不少论坛都喜欢神化ds,我也因为这个买了,结果还是觉得psp好玩,问了周围朋友也都这么说,他们宁肯连cps1模拟器,也不连口袋,不知道为什么,解释不了
ds不用什么人刻意去神化,因为ds本身就是神话

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原帖由 责任编辑 于 2007-3-8 23:14 发表
家用机的开发目不是为了商业利益????????????
掌机呢?  掌机就为了慈善?

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ds的2款恶魔城已经通了一款,另一款的口碑貌似也不差,k社还是满有诚意的嘛。
很期待口袋汉化

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顺便,刚刚看了zelda的视屏,太感动了,画面音乐战斗机关满塞,看来要超越当年的梦见岛,创掌机新高了。

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原帖由 ssbbtbt 于 2007-3-9 17:38 发表
顺便,刚刚看了zelda的视屏,太感动了,画面音乐战斗机关满塞,看来要超越当年的梦见岛,创掌机新高了。
激战W的音乐也满赛啊!

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个人对机战没什么爱,从fc gb开始就如此,这个是历史问题:D

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NDS前期除了K社,没一个有诚意

现在有SE

前期第三方在PSP上都还是有诚意的,现在只有C社

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