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鬼武者2,系列中第二渣作.

鬼1和鬼3包括新鬼是同一制作组,(我一直认为这个组做的打击感和判定很糟糕,动作僵硬)
鬼2的制作组很强,大家如果认真观察的话会发现鬼2的攻击判定打击感和鬼1完全不同,2
没有特意的去追求砍中目标的停顿,而是从自然的动作和敌人被攻击姿态中做出表现,敌人
挥刀的动作柔顺,你可以清楚的看到刀尖每一帧的位置.一闪就更考眼力和反应而不是记忆
力了.后来的罗马之影也是这组做的,大家会发现打斗做的是何等的精良


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引用:
原帖由 屠狗者 于 2007-3-17 03:24 发表
鬼1和鬼3包括新鬼是同一制作组,(我一直认为这个组做的打击感和判定很糟糕,动作僵硬)
鬼2的制作组很强,大家如果认真观察的话会发现鬼2的攻击判定打击感和鬼1完全不同,2
没有特意的去追求砍中目标的停顿,而是从 ...
正巧我最近在写“鬼武者系列评述,全文大概50000字左右,我这几天正愁找不到炮击的靶子呢
看到楼上这段回复以后,我诚恳地请求屠狗者允许我在文中引用这段文字并逐一辩驳

[ 本帖最后由 Nowe 于 2007-3-17 03:46 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nowe 于 2007-3-17 03:44 发表

正巧我最近在写“鬼武者系列评述,全文大概50000字左右,我这几天正愁找不到炮击的靶子呢
看到楼上这段回复以后,我诚恳地请求屠狗者允许我在文中引用这段文字并逐一辩驳
好啊,不过这也是我的个人观点,不要太在意了啊


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引用:
原帖由 屠狗者 于 2007-3-17 03:49 发表

好啊,不过这也是我的个人观点,不要太在意了啊
多谢

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鬼二还8错的

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