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同样是游戏商,大家为何厚此薄彼?

13,14楼发两帖不厚道:D :D


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大家都是为了追求公司的最高利益,只是走的路不一样。



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我非常不明白
你们一直讨论的"画面"到底是什么???
能有人给我解释吗???????

还是你们根本不知道???????


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引用:
原帖由 kerio 于 2007-3-14 09:36 发表
N的游戏画面差但内容比较搞笑,其他游戏商普遍注重画面,相对游戏乐趣不如画面那么突出,这是所谓的各擅胜场.

问题是,为何大家能容忍N的劣质画面却对其他游戏商的所谓游戏性嗤之以鼻呢?须知画面也是游戏不可分割 ...
为什么LZ自己的言论就有厚此薄彼之嫌呢? 对某厂的游戏冠以“劣质”、“尝试”、“短期”,而对某厂又是“成功”、“正途”………………做枪手就不要假清纯了。

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看看神教之神的发言就知道啦,画面好了反而不好啊,神教就是要推行这种理念,不然自己的主机怎么卖阿。

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还是请查阅字典

单纯的画面,是"客观反映在视网膜神经的物之表象"

从审美学说,画面好的定义是"能够给人以美的享受,并与之欣赏"

稍微有点常识的人都知道,仅以西方油画论

就存在,印象派,抽象派,超现实主义,前文艺复兴,后文艺复兴种种流派.

而只要能够给人以"美的享受"的作品,我们都称为"画面好"

将N的画面和S的画面横向比较,就如同在问"达芬奇和毕加索,谁的画更好看"这种无聊问题.

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不知道现在这里有多少90后

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这是初中可以学的基本逻辑论,应试教育尽出废物

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