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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-3-23 22:44 发表
游戏性跟画面不是对立的。游戏性关键取决于此游戏面对的人群、平台。光环上了掌机就不能发挥其特长,而脑白金上了PS3也不能发挥其本领。

楼主很有想法,不错。但可惜对市场的分析只能说有些片面。

这世界 ...
消遣的人 估计买不了多少游戏 因为对他们来说 也许一个WII SPORTS就够了  不需要再买别的什么游戏了  

所以我一直认为WII也许机子前期会买的好 因为新鲜和便宜 ,但是一个卖不出游戏的主机也是不行的.



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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-3-23 16:00 发表

至少任饭没有主动发贴说XO如何如何
http://www.tgfcer.com/club/thread-5853535-1-1.html


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天师您好
这周的工资是没有送完的高清彩电吧?

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引用:
原帖由 lpf1225 于 2007-3-24 00:44 发表



消遣的人 估计买不了多少游戏 因为对他们来说 也许一个WII SPORTS就够了  不需要再买别的什么游戏了  

所以我一直认为WII也许机子前期会买的好 因为新鲜和便宜 ,但是一个卖不出游戏的主机也是不行的.
这是什么逻辑!按你的说法!消遣的人看一部电影就够了不需要再看别的电影了!

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引用:
原帖由 lpf1225 于 2007-3-24 00:44 发表



消遣的人 估计买不了多少游戏 因为对他们来说 也许一个WII SPORTS就够了  不需要再买别的什么游戏了  

所以我一直认为WII也许机子前期会买的好 因为新鲜和便宜 ,但是一个卖不出游戏的主机也是不行的.
你确实想到了更多,很好。

但是一个现实的问题,即人是会喜新厌旧的,再好玩的游戏也会放弃,尤其是广大的消遣类人群。人不会只买一件衣服,也不会只吃一种食物。

麦当劳和肯德基为什么在国内比其他连锁经营的快餐更成功?一个直接的原因就是连续的商业宣传和广告轰炸能刺激消遣类人群去消费,哪怕只有5%看了广告的人去消费也是庞大的数字,而此类游戏开发成本很低(人力成本却不低),可以最大限度的保障利润。

此外,还有更多的商业调研,专门研究什么时候、什么地点的人群会去消费什么类型的游戏,故游戏的发售时间和发售方式、售价都是大学问。老任在此方面的加大调研要从GB的再起那年算了,GB的崛起让老任从新认识了所谓的“广泛市场”,而GBA、DS都按照这条路走并且成功了。

至于WII,是有风险的。但如果失败了,损失也不会特别大。

高清是游戏发展的必然之路,但不代表现在发展高清游戏就一定能大赚特赚。

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平板电视和高清确实是未来的趋势,但问题在于就算蓝光和HD DVD清晰度高很多,也不会立刻就将DVD淘汰掉的,相当长的一段时间内电影还是会以DVD版本为主。
当然,DVD注定是会被淘汰的,那时Wii2就出来了

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但是另一方面来说平板现在也需要一些媒体的支持 游戏就是很好的信号源
毕竟对于电视机厂家来说这样一个天大的利润增长点是不可以放弃的
所谓利益集团就是这个了 不是什么看不到的东西
还有HD电视普及可能会很快 也可能会很慢 照现在的趋势来看 应该会快于高清的信号源
问题是在Wii出了2之后 360和PS4是什么样子了呢
Wii不能只靠WiiSports啊 三方赚不了钱的话也是问题 所以Wii的可持续发展道路才是我担心的。

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软的不行啊

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