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这样玩游戏太恐怖了~~~

顶老师说的。
累不累不是其他人说了算的,人家喜欢研究这些,也许人家觉得你玩个RPG在那边不停练级更累呢。如果没有绿燕,现在还没有“354猛兵补丁”呢。没有这类人,什么什么模拟器也不会有,D版也不会有。


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强啊~~



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应该是查看了PC版的动作招式文件。


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正在等绿燕研究透了来修改下OROCHI,这东西确实是疯狗互相乱秒,不改没意思
5种属性同时装备,敌浮空不够35连不了,无限地图炮等等,太娱乐了
偶已经把OROCHI当成是PM了,收集才素王道了

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我也期待绿燕来改大蛇

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大蛇还能怎么修订?

除非某些不能出属性的招数能够发动属性差不多,要么意义基本不大

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咦,奇怪了,难道是我的桢数表背错了?

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按照绿燕的风格,大蛇完全可以这么改:
修正减少属性的杀伤力
设置属性之间的相克
修正减少敌人的攻击力
减少玩家角色的防御不能技,或者对防御不能技作一定的限制
修正取消敌人使用的防御不能技
大幅强化敌人的攻击意识和防守意识

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我希望能够修订一下小强的属性问题

光荣明显是大幅度弱化了小强的

C3完全没有属性,C6最后一下没属性

靠…………直接变废人一个

陆逊这样的家伙,搭配属性得当都比小强强,我靠

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除非是职业玩家,否则像做学问一般来“玩”一个游戏就是十足的吃饱了撑的。

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引用:
原帖由 安魂曲 于 2007-4-11 12:58 发表
我希望能够修订一下小强的属性问题

光荣明显是大幅度弱化了小强的

C3完全没有属性,C6最后一下没属性

靠…………直接变废人一个

陆逊这样的家伙,搭配属性得当都比小强强,我靠
没办法,谁让小强在354里太过分了呢?

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桢数表......好象格斗游戏里面涉及的比较多吧?

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-11 12:51 发表
按照绿燕的风格,大蛇完全可以这么改:
修正减少属性的杀伤力
设置属性之间的相克
修正减少敌人的攻击力
减少玩家角色的防御不能技,或者对防御不能技作一定的限制
修正取消敌人使用的防御不能技
大幅强化 ...
而且最好还是可以在PS2上使用的,比如老金

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