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聊聊游戏中最烦人的机关

有攻略,就不怕,知道怎么过了就不烦...不过是个手熟的过程.

没攻略,啥都怕,错过了一个箱子就得后悔好久...


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引用:
原帖由 beegao 于 2007-4-19 11:46 发表
RE4的QTE,可能有人喜欢但我觉得无聊,经典案例:乘小矿车一路滑到轨道尽头矿车坠崖前QTE抓住对面悬崖,第一次不明就里直接落下,第二次显示方块键+叉键按晚了,第三次做足了准备结果变成了L1+R1,第四次通过了 ...
古墓丽影传奇里也有很多,虽然不难,但是的确没觉得有什么乐趣。


另外,鬼武者1的华容道,当时倒真没觉得有啥难度,
一开始还不知道是啥迷题,愣了一会才意识到就是华容道,然后一次性通过了。
没觉得难,就觉得能想到用这个中国的古老智力游戏,挺有想法的。
主要是类似的这种解密玩具,像华容道、九连环、孔明锁这类的,小时候都玩熟了。

[ 本帖最后由 literry1 于 2007-4-19 16:11 编辑 ]



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引用:
原帖由 cloudian 于 2007-4-19 15:58 发表
有攻略,就不怕,知道怎么过了就不烦...不过是个手熟的过程.

没攻略,啥都怕,错过了一个箱子就得后悔好久...
打RPG最不爽的就是错过宝箱,
但如果不看攻略有怎么知道有无错过呢:D


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限时+无规律变相传送带+针刺陷阱(一击死)+一路强敌

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引用:
原帖由 汤团奧義 于 2007-4-17 15:49 发表
谁记得以前有个游戏。主角是个穿柔道服的,然后敌人出来就是单对单的拳脚打
也就上中下段的攻击吧,偶尔会出现个小老鹰
问题在,进了房子之后有个闸门样的东西,一走过去它就关下来把你砸死,屡试不爽,从来没 ...
很简单啊, 快跑过去就行了, 用走就不行

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鬼1的华容道我记得不是随机的,也就是每次出来排列都是一模一样的,看攻略依样画葫芦可以过去

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机关再难都不怕,就怕机关前没有存盘点

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