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画面是强多了,但是手感好象。。。

其实最简单的说,忍龙的视角问题就是拉的太近造成的……
画面和特效都很出色,不拉近就看不清了……岂不是白做了
你看战神,就没视角问题,背景那么大,拉近了就看不到了,远了鸟瞰肯定没问题咯

当然,情况也不太一样,忍龙有很多室内场景,想不拉近也没办法……
但是好歹拜托您拉高一些……任务的那个地下打doku~真是服了我也


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引用:
原帖由 nfx 于 2007-4-28 09:02 发表
喔唷,有震动手感就好了?

画面不行扯手感,手感不行扯震动,震动有了说抄袭,不抄袭说创新,创新了说风险大,

这些招古人都用太多了,能来点新的吗?
精辟,有些人就那样,等ps3以后万一加了震动呢?又说,看跟wii和xo走,没震动不行吧?等下一代都改成六方向的,没了震动,又说,索尼个毒瘤,就是他带的,都没震动了,反正怎么都是理

所谓人无完人,人做的东西也一样,没完美的,想挑毛病,啥挑不出来?



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说震动与手感无关那是瞎扯,玩过200小时以上的资深忍龙控都不会说这种话,不过个人认为好游戏就是好游戏,忍龙没了震动一样是好游戏,只是有震动更锦上添花而已,大家喷的要适度。


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拿800块 的机器和4000的机器比
而且还拿  好几年前的游戏比

真受不了

PS3那手柄 手感是    明摆着没 XB好的

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引用:
原帖由 lowy 于 2007-4-28 13:29 发表
其实最简单的说,忍龙的视角问题就是拉的太近造成的……
画面和特效都很出色,不拉近就看不清了……岂不是白做了
你看战神,就没视角问题,背景那么大,拉近了就看不到了,远了鸟瞰肯定没问题咯

当然,情况也不太一样,忍龙有很多室内场景,想不拉近也没办法……
但是好歹拜托您拉高一些……任务的那个地下打doku~真是服了我也
正解,不过镜头拉远了,还是NG吗

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XB手柄手感最好的只有大手柄,可惜买不着了

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引用:
原帖由 smoke 于 2007-4-28 12:20 发表
昨天玩了下NGS
还是PS3的手柄摸着舒服啊...我的身手一下子矫健许多.  

VT3demo也一起玩了下
虽然手柄摸着舒服..感觉画面没XO的好哦...
BS玩Z版VT3的

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楼上没认真看,乌鸦姐玩的明显是DEMO版。

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雷飞是BS我玩360的Z版VT3




P.S. 预定GOLF5..雷飞...

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今天换了投影玩, 感觉稍微恢复点以前的乐趣.

不过,平时移动还是有点快了些.

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没震动不爽

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