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COD亚服天花板中老年组
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-5 12:41 发表 鬼泣是带有平台要素的打斗动作游戏 平台要素不仅仅表现在机关、跳跃上,也表现在某些敌人的模式化攻击和玩家相应的模式化打法 鬼泣1代存在“影狼”这种打法灵活的敌人,角色打法自由度也较高,所以整体风格还是偏重于非平台化的动作游戏 同样的3D游戏,你比较一下忍就知道了。忍就基本上算一个平台游戏了。
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