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有没有对火暴狂飙的甩尾有研究的人

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原帖由 sonicae86 于 2007-5-17 02:28 发表

同意你说的,但是觉得如果说火暴甩尾爽还是有些太过了,直线逆行加速,过弯必甩尾这是这游戏的优点。可是缺点也很明显就是甩尾的感觉适呼被加速的爽快感所掩盖了。而且这个游戏的特色并不是甩尾,我不知道你们 ...
看不见弯后的路况和车辆,但你还是猛地加着氮气狂甩,通过瞬间的判断和刹那的微操,在迎面车流的夹缝中安然甩尾而过,还不爽?


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原帖由 smilelims 于 2007-5-17 02:12 发表
我看来你是没怎么玩过了,火暴狂飙甩的比那啥SEGA的OUT爽多了,不但速度更快,甩的距离也更长.甩尾就是求个甩的距离长,距离欲长,欲爽
哪个~~~Outrun2的甩尾应该是有史以来甩的距离最长的赛车了吧?

甩尾的乐趣是用最高的速速,以甩尾的形式来过弯,而不是看谁甩的长。

GT中甩的最爽的几个弯道都不是最长的,而是弯角恰好适合以高速甩尾出弯的!



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原帖由 zo 于 2007-5-17 02:40 发表


看不见弯后的路况和车辆,但你还是猛地加着氮气狂甩,通过瞬间的判断和刹那的微操,在迎面车流的夹缝中安然甩尾而过,还不爽?
汗~~~玩法完全不同呢,我全是沿着地面的划线来甩尾,不可能撞!你说的那是出弯之后了,在甩尾的过程中如果之前的进线角度没有掌握准撞车啊!


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原帖由 sonicae86 于 2007-5-17 02:45 发表

汗~~~玩法完全不同呢,我全是沿着地面的划线来甩尾,不可能撞!你说的那是出弯之后了,在甩尾的过程中如果之前的进线角度没有掌握准撞车啊!
那你肯定不是全程氮气的玩法.

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全程氮气。。。。。不知道你们是怎么玩的,难到不松一下油门吗?

要知道里边的车子只会沿着正常线路走,也就是说在路边和中间分道线上走跟本不可能碰撞(除非对面是两辆大卡车同时到来中间空隙不够。

加速过弯时沿着中线或边线走除非撞到路边的角上,否则不可能和汽车相撞,而甩尾过程中的回轮肯定要靠点1到2次加速来摆正车头,这时可以控制车体不外移到主路上就可以了。。。。如果你们是贴着墙走的话就算我啥也没说!



PS:以后再这区,不发贴只回贴了.

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两个字评价3代-神作!
4代过于容易,虽然画面强了很多
2代没玩过,不便评论

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同意LZ,我只玩3,甩尾摆正车身然后加速是相当的爽快

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这游戏开个氮气甩尾跟本就是拼RP,每次弯道出现路人车的位置都不一样,死角什么的还要背版

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因为甩的很简单。。。。所以没人研究

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比梦美还好玩?

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