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OPENGL 超高画质 (NVIDIA Demo: Human Head)

引用:
原帖由 Nothing 于 2007-5-24 16:50 发表

OpenGL就毁在ATI和Intel手上
要说起来,OGL毁在自己手上,谁让它标准统一发展缓慢,一大堆IHV 的extensions,徒然增加劳动量。

说因为ATI对某些OGL feature支持存在bug,速度不佳所以毁了OGL基本靠不住。NV支持,ATI不支持的DX feature照样存在。厂商也不见得不使用。也没见DX在游戏领域有完蛋的趋势。

要我说,OGL就安心待在科研和工业领域完事了。


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很想知道什么时候显卡能够完美渲染飘逸的衣服和头发,而不是那样的总是紧身衣或是光头



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真图做的比真的还好


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精度高了贴图大了照片象素多了美工可以滚蛋了

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这是OPENGL几 3.0??

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引用:
原帖由 abrina 于 2007-5-24 18:09 发表
很想知道什么时候显卡能够完美渲染飘逸的衣服和头发,而不是那样的总是紧身衣或是光头
衣服的话,360的NBA2K6和ROCKSTAR乒乓球已经做得很不错了

头发这东西就麻烦了。

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8800gts最高分辨率渲染此人头才几帧。

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下来看看,超喜欢新潮的东西

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-5-24 15:12 发表
人类真是种有趣的动物,明星拍片是又化妆又磨皮,一些素面照放出来就是一群人在后面靠.但到玩游戏的时候,却在那里追求这个人头有没有皱纹,雀斑真实不真实.
因为这个世界上有一种叫大叔控的硬派玩家…………  

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能不能就目前的技术开发出更多的游戏~~~我们玩家也没有必要花更多的钱来赶新潮了

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但现在PS3和WII都是用OpenGL的

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可惜是个光头

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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-5-24 17:15 发表


要说起来,OGL毁在自己手上,谁让它标准统一发展缓慢,一大堆IHV 的extensions,徒然增加劳动量。

说因为ATI对某些OGL feature支持存在bug,速度不佳所以毁了OGL基本靠不住。NV支持,ATI不支持的DX feat ...
ATI在DX上对常用的feature支持明显要比OGL好,他们在OGL上那些诡异的bug导致连halflife,quake之类引擎的游戏都有可能显示不正常。此外intel一句板载显卡不支持OGL砍掉了大量笔记本和低配置机器市场,游戏开发者当然会转向更普遍的平台了。

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