» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

所谓画面优秀的游戏,你认为技术重要还是美工重要?

美工稍重一点~~~~ 个人观点


TOP

02年的棒子到现在也是动画渲染的最高标尺,不要太讨厌技术啊大哥



TOP

事实上,完全不通美工的技术,和完全不同技术的纯美工好象也不多吧...


TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-25 11:38 发表



NBA叫拟真度过低?您举一个拟真度稍高的例子?
目前没有。但不等于它拟真度够高吧?

TOP

引用:
原帖由 cubasereason 于 2007-5-25 17:46 发表
楼主解释一下为什么美工这么强的小日本要买老外的引擎就好 我洗耳恭听
解释不出来就别在这里无病呻吟了:D
技术便宜,买来就好了。:D

TOP

搞技术的等于做画笔的,美工等于用画笔的,到底谁重要?

TOP

这贴也挺有意思的,都重要这个答案成了最不用动脑子的答案了。

TOP

美工等于用画笔的??搞技术的等于做画笔的??


就程序而言,技术是美工的基础,有什么级别的技术你才能发挥什么级别的美工。你们是故意装不知道还是真的没学过一点相关知识啊。。。

TOP

另外LZ的另外一个致命错误就是,1996年的时候,没有什么游戏拥有比古墓丽影1更好的3D视听感官的游戏。

把2003和2007年的游戏和1996年的游戏比较,能得出什么结论?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博