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暴雪称霸游戏业界的6大秘密绝招 (转百度)

引用:
原帖由 小二黑 于 2007-6-27 14:02 发表


关键还是能熬时间,一个游戏熬个5年。。
有几个公司能像暴雪那样熬时间 这本身就是对玩家负责


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老大……太能蛋了



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真是怪了,不开发tv电子游戏就叫没实力?,难道做游戏每过一代除了点小变化就拿出来卖这就是有实力????,人家爆雪基本每个游戏每一代都有着非常令人满意的变革和创新,哪个游戏不能让人搞几年??,的确暴雪是不能称霸全球,但是作为一家游戏公司,我是绝对敬重他的,用伟大来形容暴雪我觉得一点也没什么不妥。如此重品牌形象的厂商对我来说仅此一家,看看那些动不动就出道4代5代甚至十几代的游戏,大家想想,对我们玩家来说要得是精品还是量产?换句话说那些代数多的游戏很多最多算资料片!人家不断推出补丁,那是为了什么?完全可以和有些tv游戏厂商一样,出个什么最终版出个什么导演剪辑版,暴雪那是一丝不苟的对游戏的热爱对玩家的负责。所以那些不玩pc的tvger请你们成熟一点看事物,别拿无知当个性


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哭天喊地求暴雪出妇科,可人家不干.........................

昨天感受了暴风前夕,萨满神龟流又复兴了,萨满最强的pvp天赋竟然出现在恢复系的最底层,我

[ 本帖最后由 huhu0007 于 2007-6-27 15:13 编辑 ]

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4年前吵这两种游戏时,看见TG很多人没什么见识,另人欣慰的是,世界变化得这么快,很多人还是那么没见识,很好.

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引用:
原帖由 你到底操谁 于 2007-6-27 14:46 发表
真是怪了,不开发tv电子游戏就叫没实力?,难道做游戏每过一代除了点小变化就拿出来卖这就是有实力????,人家爆雪基本每个游戏每一代都有着非常令人满意的变革和创新,哪个游戏不能让人搞几年??,的确暴雪 ...
GBA上的那两个游戏是谁出的?MD上的呢? 把差的游戏都去掉,剩下当然都是精品了

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暴雪最成功就三条,战网、地图编辑器、数据库
基本上,是程序员思路

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