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小岛“粉碎”了蛋疼人士的幻想~~

业界喷话很多的。Sony PS3 震动事件不也是从Phil Harrision 口中说"舊時代技術"后
不到三周内宣告与Immersion和解?

那时候你看PH喷手把震动狂吹SIXAXIS,谁想得到和解来得这么快?


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小岛本人是不可能参加移植的

移植工作本身非常无聊,就连无名的制作人都会对此抱怨,更不用说是小岛,由此多是由另小组负责,这次大概也是



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-25 23:57 发表

业界喷话很多的。Sony PS3 震动事件不也是从Phil Harrision 口中说"舊時代技術"后
不到三周内宣告与Immersion和解?

那时候你看PH喷手把震动狂吹SIXAXIS,谁想得到和解来得这么快?
根本不是一回事。要不要震动,决定权在sce,而mgs4是否跨平台,决定权不在ms。


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-26 00:08 发表

根本不是一回事。要不要震动,决定权在sce,而mgs4是否跨平台,决定权不在ms。
MGS4跨平台的确决定权不在MS,但是这事儿应该这么分析。


不跨:

索饭:这是正常的,PS3大作,腰板终于直了。

软饭:哎,少了个落数索饭的借口,可惜。

游戏饭:那就买一台PS3呗



跨了:

索饭:科纳米我带着自杀炸弹来了。。。

软饭:哈哈哈哈,哈哈哈哈,还不是二流了(其实我也不玩)。

游戏饭:得,省钱了。。省大了,和妹妹交流去了。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-7-26 00:17 编辑 ]
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  • 管理员 发贴积分 -300 赛事直喷 2007-7-26 07:18

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-26 00:08 发表

根本不是一回事。要不要震动,决定权在sce,而mgs4是否跨平台,决定权不在ms。
老师就认为SCE 在三周内与Immersion 谈妥合约内容、Sony补偿金额...往后技术合作等事项?
业界签约这么快的?三周行千万美金的合约,这档事唯有老师觉得很合理?

合理的台面下"事实":Sony早就在与Immersion 谈和解,远比PH 今年春季喷震动还早。业界生态
就是还没成形、约定不能公布的事情不能讲。所以PH那席话才会在三周内就火速自抽,電玩界從來
不缺谣言材料.(不光只说mgs 4)。

话说老师找的那个五月份Peter访谈人家是说在取得FF 13与MGS 4的ps3独占突破上没有很好的进展
,可不是光讲MGS 4呀。大家也都知道要让SE 放FF 13到XO,远比要一個过去讓MGS一代给MGS
(微软游戏工作室)发电脑版、二代以Substance加强版推出跨平台的KONAMI發MGS 4 XO版困難太多了。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-26 00:24 编辑 ]

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进来看对比图了~~~~~~~

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-26 00:21 发表

老师就认为SCE 在三周内与Immersion 谈妥合约内容、Sony补偿金额...往后技术合作等事项?
业界签约这么快的?三周行千万美金的合约,这档事唯有老师觉得很合理?

合理的台面下"事实":Sony早就在与Imme ...
sce和Immersion的谈判当然是早就开始了,这还用你说?而在谈判成功前,sce喷震动很正常,sce和Immersion在谈判时是互为对手的关系,sce喷震动可以理解为是向对方施压以便在谈判时讨价还价(也就是向Immersion表示“我不是非用震动不可”)。

而如果mgs4当时已经决定登陆360,就算彼得摩尔当时需要保密而不能明确说出来,他也可以暗示或者含糊其词不置可否,完全没有理由表达相反的意思(“但我也不得不承认,有一些公司对PS3平台有特别的忠诚度,或许是他们和索尼达成了长期的商业合约的缘故。”)。

还有一件事不要忘了,在dmc4跨平台后,一名微软官员曾在自己blog上预测mgs4和ff13会登陆360,如果要保密的话,就不会发表这种言论了。
http://www.tgfcer.com/club/thread-5852925-1-1.html

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-26 01:07 发表

sce和Immersion的谈判当然是早就开始了,这还用你说?而在谈判成功前,sce喷震动很正常,sce和Immersion在谈判时是互为对手的关系,sce喷震动可以理解为是向对方施压以便在谈判时讨价还价(也就是向Immersion ...
微软官员那篇新闻内容是"翻译"错误的,无引用意义。原文是"One Down,two to go...",老师怎么看这段原文?

http://xbox360.ign.com/articles/774/774523p1.html
有这样一段补充,是微软高层职员的期待,不是预言或是先放风.
This is just a personal checklist of franchises that I and plenty of others would like to see on Xbox 360.

Peter Moore说的:
“但我也不得不承认,有一些公司对PS3平台有特别的忠诚度,或许是他们和索尼达成了长期的商业合约的缘故”
这可以是(当时)的现状陈述。或许某程度上表示了取得独占突破的困难,但不等于“无法突破独占”。另外他是
在回答对方问FF 13与MGS 4,FF 13 跨台的机会远比MGS 4低无须多言,你我有共识。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-26 01:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-26 01:32 发表


微软官员那篇新闻内容是"翻译"错误的,无引用意义。原文是"One Down,two to go...",老师怎么看这段原文?

http://xbox360.ign.com/articles/774/774523p1.html
有这样一段补充,是微软高层职员的期待, ...
期待?如果要保密就不可能发表这种言论,因为别人都会认为你是在暗示,当时很多软饭不都是如此吗?

彼得摩尔的话就是表示访谈当时mgs4还没登陆360,我是用彼得摩尔的这个意思来反驳前面某人说的年初就开始制作360版的yy。你说“但不等于‘无法突破独占’”,这是将来的事,和我这里说的无关。

独占是包括了mgs4和ff13,但如果当时mgs4已经跨平台,那就说明微软在这方面取得了重大进展,就不可能说那种泄气话。

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E3 05级别的画面......E3 05是PS2级别的, 看来LZ也发现PS3机能的问题啊.


:D

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管理员   2007-7-25 17:24   发贴积分   -300   赛事直喷
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