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欧美厂商和日本厂商的技术力差距是越来越大还是越来越小?

体制僵化么?这是个问题


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反正虽然还是偏好日式游戏,但以中上等的游戏来讲,欧美厂商明显要认真的多了。



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这个嘛,反正偶就期待一下日商的动作游戏而已


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几年前就开始落后了,现在基本很难赶上了,一味开发掌机游戏的后果!

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我觉得是两极分化越来越严重

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差距很大。早些年没有好好研发pc游戏的后果。
老任和sony罪大恶极???

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引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-8-20 21:27 发表
差距很大。早些年没有好好研发pc游戏的后果。
老任和sony罪大恶极???
同感 PC永远走在图形技术前列

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我只是在想,为什么专业上的书籍论文啥的大多是欧美人写出来的。。没有人注意到这一点么

搞技术研发,始终是欧美走在前面的。

还有就是几个牛人的作用远大于一堆一般的技术工人。。。id software人数目前还是很少吧?capcom的mt framework也就不到10个人研发的吧?

关键不是人数多少或者钱的多少,而是技术积累。。。

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2007-8-23 00:52 编辑 ]

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欧美技术力一直很强,这个没有疑问。不止在游戏方面,在其它方面也是如此。
但是日本人可以很聪明的避开和欧美同行正面拼技术,而利用其它方面来弥补,如风格、美工等,得到的市场反馈也并不亚于靠技术堆起来的欧美游戏,所以可以一直活得很滋润。
PS:其实我们也没什么资本来BS日本。中国的游戏业也算一直是在PC上混的,但是论技术,比日本还差了好几个档次。

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难道你们不知道电脑发展史前几十年都是由欧美人来书写的么

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亚洲人的盆景做得比欧美好,场地越小,越展现才华。反之一样。但是亚洲人更能接受亚洲人的东西,除非是特别优秀的,全球共爱的。

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不开发PC游戏的日商怎么跟的上图形界的发展潮流

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