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当今所制作游戏中最有时代特征的厂商是?

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-2 14:25 发表


看清楚了,我说的就是一开始指的现实世界的时代特征,不要断章取义。


那肯定是枪车球了


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本来就是讨论游戏中的环境和氛围阿

我还没主观到随随便便去说什么游戏是否落后于时代的地步。



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788414不要动怒,silence不是这么鸡肠鸭腹之人

限制了题材也就不对题材外的游戏带有贬义,只有讨论范围内的高低之分


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等等~~啥叫时代特征?bieshock或者the darkness这样的能鞭尸,血淋淋的游戏就是时代特征么?xo特征吧~~

所以这贴应该改为:当今所制作游戏中最有xo特征的厂商是?

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silence知道下次发帖应该带上免责条款了吧:D

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-2 14:30 发表
788414不要动怒,silence不是这么鸡肠鸭腹之人

限制了题材也就不对题材外的游戏带有贬义,只有讨论范围内的高低之分
他说就说,举N干什么?

好吧,我敏感,我蛋疼

HAZ大叔有爱

我这就撤

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-2 12:59 发表
dead rising的招式设定太全面了.....满级别主角根本就是个VF角色

环境互动也超强,XO初期出这种游戏太有杀伤力了,可惜没有很好的扩充游戏模式
这游戏有合作模式就无敌了

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:D mafia2中主人公的脸,分明就是年轻时候的马龙白兰度

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