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欧美游戏的地位在家用机上是什么时候开始崛起的?

引用:
原帖由 bzjian 于 2007-9-4 11:50 发表

加两个字:国内.
说的就是国内呀!紧跟着LS几个帖说的.


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记得以前,电软还是电电上面还介绍过大刀的~~~~

以前买银翼杀手,想找功略都找了很久



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那你为什么不买家游?


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感觉当年的CS也有不少的推动作用吧

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当时估计没意识去买的说~~~~~

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引用:
原帖由 Alfredno1 于 2007-9-4 11:53 发表
应该限定国内吧~~
98年以前游戏杂志基本不介绍欧美游戏~~
很少,记得魔兽争霸1准备出的时候,电软(不是它就是大软)的游戏介绍里介绍过这个游戏,后来死气沉沉的一片,没多少人会知道这个系列会在10年后成为超大作.....在2代的时候情况同样没啥转变......到是红警.星际帮魔兽打开了通道......(还是加两个字:国内)

[ 本帖最后由 bzjian 于 2007-9-4 12:04 编辑 ]

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以我的观点,CS的胜利不是什么美式的问题,而是他足够容易上手,足够热闹

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94年,95年那时侯国内PC游戏基本上还都在玩三国,武侠,大航海,梦工场之类的,那时候玩得最多的欧美游戏估计也就是模拟城市2000和命令与征服.

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引用:
原帖由 上杉谦信 于 2007-9-4 12:01 发表
以我的观点,CS的胜利不是什么美式的问题,而是他足够容易上手,足够热闹
后来都跟风玩去了.

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说什么国内杂志以前不讲欧美,毛总当年的月旦评就这么被你们无视了么

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引用:
原帖由 DeniumMKII 于 2007-9-4 12:20 发表
说什么国内杂志以前不讲欧美,毛总当年的月旦评就这么被你们无视了么
就是当时玩的比较少而已.

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