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Halo3牛人视频!

说到UT,UT2004 stat这个功能非常详细。
http://ut2004stats.epicgames.com/index.php?stats=players
不但可以记录ID参加的比赛场次和胜率杀人数等,甚至可以细节到这种程度
http://ut2004stats.epicgames.com/playerstats.php?player=833
还有对比赛的统计
http://ut2004stats.epicgames.com/matchstats.php?match=34441387等等……
不知道Halo3通过Live是否能做到这样。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2007-10-4 12:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-10-4 11:58 发表
说到UT,UT2004 stat这个功能非常详细。
http://ut2004stats.epicgames.com/index.php?stats=players
不但可以记录ID参加的比赛场次和胜率杀人数等,甚至可以细节到这种程度
http://ut2004stats.epicgames.com/pl ...
halo2就已经有了……

上bungie.net登入自己的live帐户就能看了……



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跳狙玩到出神入化


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-4 12:35 发表

halo2就已经有了……

上bungie.net登入自己的live帐户就能看了……
确实也算蛮详细的。

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这都是一个人的视频么?

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-4 11:04 发表
spartan laser用的太赞了……狙击的用法也是quake里面的rg横移用法= =

手柄能完成这样的动作真不可思议……
这段视频里面第一个跳的狙 就是QUAKE里面的RAILGUN用法 一个模子里面套出来的

HALO里面很多子弹都是瞬时性的 不像ROCKET LANUCHER有速度的设定 不然又有RL+狙的打法了
其实中近距离或者狭窄地段 用手雷+狙的效果也是很好的

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看过Q3,UT的BT正视频,应该对这种完全免疫了,HALO也就是正当红

Q3里那些ROCKET LANUCHER视频才真正BT

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引用:
原帖由 爱骑车的胖子 于 2007-10-4 20:41 发表


这段视频里面第一个跳的狙 就是QUAKE里面的RAILGUN用法 一个模子里面套出来的

HALO里面很多子弹都是瞬时性的 不像ROCKET LANUCHER有速度的设定 不然又有RL+狙的打法了
其实中近距离或者狭窄地段 用手雷+狙的 ...
RL太强了,很少有地图的默认武器配置里面有RL的

那个利用bubble shield反弹子弹的绝对是运气啊

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引用:
原帖由 nokia5510 于 2007-10-4 23:10 发表
看过Q3,UT的BT正视频,应该对这种完全免疫了,HALO也就是正当红

Q3里那些ROCKET LANUCHER视频才真正BT
我觉得最BT的还是UT里的dodge中进行shock rifle combo

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真神了,用手柄玩出这种程度,真叫人羡慕

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