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深更半夜的胡思乱想……

龙与地下城远远没有三国战纪流行,就算是emu出来了也是如此,这也可以说是玩家们自发的选择了吧?


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我觉得也不能这么说
就算是emu出来了,玩kof的远远多过sf33.



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本来玩kof的就多,这也算是玩家的选择。大陆,港台,都是如此!


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引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-2 16:33 发表
龙与地下城远远没有三国战纪流行,就算是emu出来了也是如此,这也可以说是玩家们自发的选择了吧?
这个很正常 三国在中国有庞大的群众基础  龙与地下城毕竟是外来的东西  就像博得 异域这样的游戏依然是小众游戏一样

不过这并不妨碍我们对这款游戏的评价 

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我觉得有必要专门开一贴讨论这一问题了,三国战纪2绝对是神作,天作,虽然capcom是天尊,但是它不思进取,早已被igs所超越!!!

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既然你龙与地下城几乎等于没玩过,凭什么说超越……

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  既然大家要讨论 就要说出个头头道道来吗 你光说三国战记2比龙与地下城2好 说是神做 难以服众啊  多讲一下你的理由 也好给大家一个对比 

  就好象你喜欢一个人一样 你就说 我喜欢她 我真喜欢她 我太喜欢她了 我喜欢她喜欢的要死了 在一边听的人难免觉得索然寡味

  不妨说,爱之于心,喜之于行,其人如东家之子,多一份则长,少一分则短,愿为汝翻山越岭,虽百折而不悔矣.

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说理由太多了。。。我原来写过一些东西,本想发表在专业三国战纪论坛,但是没有完成,就没发表。还存着,先贴一个文档。



准备事项
玩32的新人(如果还有的话)如想尽快提高水平,以下我觉得是你应该知道的

1、熟读官方攻略,就是igs网站那个,毕竟是权威的,记住所有武器拿取方法,所有物品的出现位置,都是基础。不过别以为看了那个攻略就能过关了,那还需大量实践经验才有可能。


2、掌握电脑行动规律。从魔王到小兵都是有停定、跑动、绕背、后退等一系列运动,注意观察比如什么时候攻击,什么时候后退;被打倒以后有什么行动,把玩家打倒以后又会怎么行动;做到能正确判断电脑正在做什么,准备做什么。比如你在屏幕边上打魔王的时候,他们会强制的往屏幕里跑且攻击;把魔王打出屏幕以后,他们回来的时候会进行入场攻击;魔王攻击你如果没有打中的话,他会向后退,准备下一回合进攻,这些都是有规律的。


3、小心杂兵。每关杂兵强度是不一样的。前几关他们只是跳或呆站,很少进攻,可是后几关他们一看到你就会攻来。特别是救人任务出现的杂兵可不一般,这些兵我叫作"虎豹骑"(看过《龙狼传》的应该明白),这帮人可是相当nb的。


4、勿吝超杀。切忌快over的时候才放。这时你心理已胆怯了,效果就不理想了。这个游戏如果只一点血,神仙也很难不死。死了就没有以后了,所以该放就放,不要浪费。


5、注意防腐。补给品很快就会消失的,杀敌的时候,尽快捡拾物品。

6、听音判时。有些任务要求时限,但是时间到底过了多久怎么判断?在魔王战中,如果魔王需要秒杀,快到时限一般都有一段节奏急促的音乐,提示你要到时间了。令你可以掌握情况,随机应变。

7、计算超杀。熟悉版图,知道那里有超杀补充,做到尽量补满,而不浪费。

8、经验优先。经验越多,升级越快。获得高经验的基本方法:秒杀魔王、完成任务、多杀敌兵、多用降将。


9、攒气。杀9个敌兵满气,被攻击也会加气。满气的超杀和降将比较强力,必要时可用勋章加气。

10、降将替换。如果降将位置已满,再拿降将的时候,新降将会换掉最早的降将。但是如果其他降将的数目比最早降将少,新降将可能会换掉其他降将。保险方法还是先选要换的降将,再捡援军令。

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因为我没玩过XXX,所以它早就被OOO超过了

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引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-2 17:06 发表
说理由太多了。。。我原来写过一些东西,本想发表在专业三国战纪论坛,但是没有完成,就没发表。还存着,先贴一个文档。



准备事项
玩32的新人(如果还有的话)如想尽快提高水平,以下我觉得是你应该知道的
...
不错 毕竟是自己写的心得 应该支持一下 

不过你也要注意一下 应该写两个游戏的对比 相对来说 游戏的评分有一些标准可以参考 比如说 画面 声音 剧情 gameplay等 

龙与地下城也有人写心得 也有人做专题网站 http://www.dd2world.com/

都比贴资料就没有意思了.

  我在前面写了三国战记2的一些缺点,比如流程 AI 过于复杂的设计 连伎的过于极端化 打击的爽快感等 其实这些都直接导致了三国战记2不如三国战记1受欢迎 

  三国战记1的画面其实不简陋,我觉得还行的 三国战记2和龙与地下城2两个游戏的时间隔了有7 8 年了吧

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当年单卡一个游戏,一般都会是好游戏,有想尝试的欲望。

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