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当初的真魂斗罗为什么不叫魂斗罗4?

日版没有编号,美版才有134,连2都没(2代在美国叫Super C)。这代出个日版的话名字还不知道怎么变呢。


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引用:
原帖由 123321456 于 2007-11-17 19:33 发表
说魂4双屏不好的都是没有玩过街机版的伪饭。
neo是konami名作3d化革新中众多失败作品的一个典型而已,就像恶魔城无罪一样,有再多的亮点但事实上还是个尝试性的外传而已。
orz。。。。。难道你小时候玩的街机版是双屏的?



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都叫 "真"魂了,LZ还不满意!?
明显比4价值更高....


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好好的魂斗罗讨论帖里居然有人喷起恶魔城无罪来了

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引用:
原帖由 opeth 于 2007-11-17 21:14 发表

orz。。。。。难道你小时候玩的街机版是双屏的?
街机版就是纵屏啊,比例和双屏比较接近。

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-11-17 22:19 发表
好好的魂斗罗讨论帖里居然有人喷起恶魔城无罪来了
这算喷么,neo和无罪是同一类游戏罢了,亮点不少却算不上成功的游戏和正统的续作。

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总之除了PS上的两个渣作,其他的作品都没有辱没魂斗罗系列。至于名字,无所谓了。

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GBA上的那个真是RUB得不伦不类.......
这次的4实在怀旧多于玩的精神,连滚带爬搞定EASY7关后不打算再碰了...

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这代的精华完全在于Challenge Mode,Arcade Mode几乎没有价值,第一关神,第二关优秀,第三关普通,后面的几关基本上除了渣以外就没什么别的词可以形容了

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PS2上的觉得不好玩  

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