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求教一下,任社顶极大作的开发成本一般要多少呢?

没我心中SEGA莎木高!! 莎木3出在X360吧!!


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引用:
原帖由 huya 于 2007-12-4 23:32 发表
具体数字是企业机密,外界也只能估计下,但一般都是很不准确的。

TP不会太多的,因为以前的资源有很多可以重复利用,比如WW的引擎。当然这里说的不多是指相比M64这些完全重新搭建的顶极作品,与普通大作比起来可能 ...
TP的开发费用绝对低不了。我估计在3000万美元以上。

一款游戏的成本,开发人员薪资占了很大部分,我们可以通过这点来推测一下TP大体花了多少钱。
开发时间超过三年半,动用了任天堂最大规模的开发团队,最多的时候超过150人。以平均开发人员100人计算,单单人工支出就估计高达两千万美元,再算上其他各种费用,3000万都怕保守了。



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引用:
原帖由 wiixbox360 于 2007-12-4 20:36 发表
zelda tp具說100億日圓
ZELDA :TP的100亿 不仅仅是开发费,还包括了广告费等其他支出,其实莎木也是如此。
MARIO64的4500万美圆现在看来应该是纯开发费,是任天堂已知最高预算游戏了。

其实游戏开发费还包含了许多不为外人所知的项目,比如特许专利。
脑锻炼系列购买了松下的几个文字输入专利,因此开发费远比想象中要高。


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引用:
原帖由 krojb 于 2007-12-5 09:50 发表

TP的开发费用绝对低不了。我估计在3000万美元以上。

一款游戏的成本,开发人员薪资占了很大部分,我们可以通过这点来推测一下TP大体花了多少钱。
开发时间超过三年半,动用了任天堂最大规模的开发团队,最多的 ...
ZELDA:TP的实际开发费绝对不会低于MARIO64,看看开发时间和团队规模就很清楚了。

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OOT的开发费应该也不比M64少多少吧

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SMG 的 PLAY TEST 就做了8个月,实际消耗还是相当巨大的。

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这个很具体的数字就是商业秘密了

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具体数字就是商业秘密了。

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数字就是秘密了

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-12-5 12:44 发表


ZELDA:TP的实际开发费绝对不会低于MARIO64,看看开发时间和团队规模就很清楚了。
开发时间的话,我倒觉得延期等wii那一年基本开发完毕了

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-12-5 19:53 发表

开发时间的话,我倒觉得延期等wii那一年基本开发完毕了
如果你看过TP的开发访谈就知道了,TP在最后关头还在调整。开发人员还抱怨,如果再有多点时间,会怎么怎么。
而且wii版的加入单操作的调整就花了非常大的精力。事实上时间用得相当紧张。

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100亿日元约等于1亿刀
tp销售额大概=2.5亿刀

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