小黑屋
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 11:02 发表 之前宣传的时候,一听乌托邦世界,心血来潮!!立刻想到了《1984》、《我们》、《美丽新世界》。脑海里浮现的场景是旧社会,略带科幻感觉。看了游戏截图后,更是增强了好感,觉得这游戏一定好玩。 到了游戏里,什么鬼玩意…………十足就是批着“乌托邦”幌子的奇幻游戏。城市里没有一个正常人,全是戴着兔巴哥面具的傻大帽,个个像是中了生化危机病毒一样,放火放冰,什么魔法都会…………………… 对于我这种科幻迷来说,这游戏的剧情太扯了。和乌托邦三部曲差之千里……
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原帖由 kingcrimson 于 2007-12-10 13:27 发表 [戴兔子面具本身就是游戏本身和剧情的一个双重好设定,原因似乎是因为悲剧恰好发生在新年之夜,人们戴着兔子面具跳舞,后来变异的Splicer们为了遮掩自己的丑,于是才戴上了这种面具,这对剧情本身就起着一个黑色幽默的效果。而对于游戏本身来说,也更显出其戏剧性和一种怪异恐怖的氛围。
魔王撒旦
天外飞仙
为情所困
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 10:55 发表 场景重复得厉害,缺乏大场景。系统严重RPG化,喜欢一路杀敌的人可能会觉得不适应。世界观和之前宣传的有所出路,敌人行动卡通化,像是卡通片里的人物。动作跨幅大,不真实。 个人建议不要买。
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
性格!性格!《生化奇兵》的人有性格么?
为什么不可像生化危机、寂静岭那样介绍剧情??用人物的嘴来说出剧情不是更好么?这种电影式的过场,不正是3D游戏流行以来最大的优势么。
这游戏里没有什么分镜剪切影片什么的,那不是我的风格—我不是什么最终幻想饭,在游戏里鼓捣出一段20分钟的镜头来讲述这游戏的世界哲学什么的。我得简明扼要,让这整个世界来给我们讲述故事,比如Big Daddy和Little Sister就是活生生的故事。我喜欢这种挑战,因为我不是一个喜欢在游戏里看故事的玩家。我更喜欢主题和观念性的东西—而不是呆坐在那里看上一段20分钟的分镜。