» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 43 123
发新话题
打印

[其他] 妳覺得最厚道的遊戲移植是?最不厚道的遊戲移植是?

引用:
原帖由 senna 于 2008-1-19 11:04 发表
最厚道:逆转裁判1移植NDS上,增加的部分很长很长(我不是在说我的某个部位)
脖子?


TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2008-1-19 15:21 发表
PS2上的化解危机系列,几乎每作都有大量的家用机原创要素,非常厚道。
的确



TOP

SEGA在PS2上的廉价系列,VF2和电脑战机,极端不厚道。完全就是以前PC版本的移植,没有任何加强,连双线过滤都懒得做。


TOP

引用:
原帖由 RVR 于 2008-1-21 16:47 发表
SEGA在PS2上的廉价系列,VF2和电脑战机,极端不厚道。完全就是以前PC版本的移植,没有任何加强,连双线过滤都懒得做。
但至少VF2的移植度比SS高很多,还带两个版本,还有限定版小册子:D

况且你拿2500日元的游戏和别人6,7000日元的移植/复刻游戏比不公平吧.

[ 本帖最后由 古兰佐贰 于 2008-1-21 16:53 编辑 ]

TOP

NDS上的COD4 忍龙
听听都觉得不厚道

TOP

引用:
原帖由 Virtue 于 2008-1-21 16:56 发表
NDS上的COD4 忍龙
听听都觉得不厚道
忍龙也扯进去,还是和COD4放在一起的

TOP

最厚道和最不厚道的移植
都出现在CAPCOM身上

TOP

ps2的sf3.3移植很厚道

TOP

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2008-1-21 16:52 发表

但至少VF2的移植度比SS高很多,还带两个版本,还有限定版小册子:D

况且你拿2500日元的游戏和别人6,7000日元的移植/复刻游戏比不公平吧.
首先我说过这2个游戏都是移植了PC版本。VR战士2和电脑战机的PC版大约都是1997年移植到PC的,配置要求都很高,其中电脑战机疯狂地要求至少16MB,推荐32MB最佳48MB并且MMX必须的BT要求,2者都完全不支持任何3D加速。PC版本唯一比SS版本好的地方就是背景改成3D的,其他效果一概欠奉,更不用说街机版的光源,高解析度,双线过滤了,可以说当时看来这样的移植度都是很一般的。请问这种质量的游戏再移植到10年后的今天,以PS2的机能,不说效果增加,至少也应该是街机版本的完全移植版吧?那就算是PC版移植也好,至少增加个双线过滤也不算很难吧,你当现在再来看看那一堆马赛克是享受么。

所谓移植度比SS高很多的说法,大概是你没玩过PC版本吧。另外SS也有2.0和2.1的- -;

另外,价格不是重点,廉价不代表可以不用心移植。

TOP

一时想不起来.

TOP

最不厚道的是ott

TOP

这么多讨论的人根本没有搞清楚什么叫移植,什么叫重制!!!
移植是指在另一台主机上最大限度还原原来主机上的游戏!!!!!因此画面剧情等没有任何加强的移植有什么不厚道的?画面缩水,剧情缩水等那才叫不厚道。
重制的话,即使完全还原了游戏,那也可以说不厚道了!!!

TOP

引用:
原帖由 himula 于 2008-1-22 11:37 发表
这么多讨论的人根本没有搞清楚什么叫移植,什么叫重制!!!
移植是指在另一台主机上最大限度还原原来主机上的游戏!!!!!因此画面剧情等没有任何加强的移植有什么不厚道的?画面缩水,剧情缩水等那才叫不 ...
移植是让一个原本是在某平台运行的软件通过修改代码等方式得以在另一平台运行。移植后的软件各项界面功能应该跟原来的一样。当然,由于平台、时间、资金以及需求等等的不同,移植的同时也可以加入一些新东西、减去一些东西,或者调整一些东西。
重制就是字面意思,重新制作。

另外一个还有一个相关词:复刻。所谓复刻版产品,就是复制某个品牌曾经推出过的、具有标志性意义的产品,也许是因为一个年份,也许是因为一个历史时期,或者是因为某个设计师一鸣惊人的创意。复刻版的东西一定是针对另一个具体的产品,从设计、材质、模板等细节上加以还原,再有所创新,是对当年那款产品表示怀念和敬意。

TOP

 43 123
发新话题
     
官方公众号及微博