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[其他] mgs4 和鬼哭 有没有希望突破神机日本40w壁垒

冲击40W么,DMC4应该没戏,MGS4问题不大


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按素质来看,DMC4完全没有惊艳的地方,凭什么超过3的销量,更不要说跟1比~~



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MGS2和3在日本都没破百万,而且3代在日本比2代卖的还要差一点点!


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引用:
原帖由 液体蜘蛛(涅磐) 于 2008-1-19 16:26 发表
MGS在日本什么时候成百万级了。
初代是百万级,不过那是98年的事了,而且123代发售时在日本的主机普及率以及主机人气都比PS3高多了!

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看作品素质吧,ff7的时代,ps的人气和普及率比ff12时代的ps2差多了

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同版本的DMC4和MGS4应该起码有20W差距

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实际上不应该只看游戏,而更应该看两家母公司在次世代的整体表现

capcom现在基本稳定了次世代(单指高清)日本第一第三方的位置,
无论是已发售作品还是待发售的次世代作品,素质都非常高,叫好叫座,
应该说已经平滑进入次世代软件生产的程序了
(简单说,就是不用担心画面或技术层面的东西,只要gameplay不是太渣)

konami就乏善可陈了。基本就是MGS4孤注一掷。关键是,MGS4前没有
一款大作站稳次世代平台。这无疑提高了整体风险系数。

DMC4大卖个人觉得没悬念,当然360版在欧美肯定比PS3版卖得多
MGS4尚未公布360版( ),单凭PS3的销量,肯定不如DMC4

日本能不能破40w就不知道了……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-1-21 01:42 编辑 ]

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DMC4~15W
MGS4~30W

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-1-21 01:38 发表
实际上不应该只看游戏,而更应该看两家母公司在次世代的整体表现

capcom现在基本稳定了次世代(单指高清)日本第一第三方的位置,
无论是已发售作品还是待发售的次世代作品,素质都非常高,叫好叫座,
应该说已 ...
dmc4 ps3 ver < mgs4 in japan

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DMC4还大卖?那我们到看看结果如何吧

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如此超级大作,必然是人手一份,400万是最低目标。

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在日本普及量450多万的ps2上推出mgs2,日本也就勉强70万,现如今要在日本普及量200多万(08年3~4月间也差不多了)的ps3上50万,基本上需要盼望奇迹出现吧

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2008-1-20 14:03 发表
按素质来看,DMC4完全没有惊艳的地方,凭什么超过3的销量,更不要说跟1比~~
DMC和DMC3这两作在你家的累计运行时间有没有超过20小时?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-21 14:32 发表
在日本普及量450多万的ps2上推出mgs2,日本也就勉强70万,现如今要在日本普及量200多万(08年3~4月间也差不多了)的ps3上50万,基本上需要盼望奇迹出现吧
8000块的高清电视和北京400壮士在前,还有什么奇迹不会出现?

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引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2008-1-22 14:11 发表

8000块的高清电视和北京400壮士在前,还有什么奇迹不会出现?
奇迹么
3个字

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