天外飞仙
为情所困
原帖由 youngwilly 于 2008-1-22 14:11 发表 其实废墟还是不错的,就是后四关虎头蛇尾画蛇添足了,但去掉这四关游戏又太单薄 PS2二作,确实,这系列也老了,真饭越来越少了 不过关键还是KONAMI的技术力和预算 预算是一个问题,技术力是一个重要问题 ...
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小黑屋
原帖由 youngwilly 于 2008-1-22 14:31 发表 我查到SFC的是山田,没查到PCE的,但看两者有点象,所以说PCE也是山田的 音乐方面,我还是坚持PCE版比PSP版的好 PSP版的音乐用的旋律都是老的,除了第五'关的RED DAWN是新作的,赞 老音乐旋律的话未必适合血 ...
我觉得NANO具有KONAMI动作游戏的独特性,不可不玩啊,哈哈
原帖由 belmont_yang 于 2008-1-22 14:43 发表 SFC那是移植版,山田只是照着前人的重画一边而已(就像这次有重画了一边) 那么强大的风格差异总分的出来吧 ------ 另,CV不可能死在IGA手里,只会死在次时代的浪潮中 最后的 t ...
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-22 14:39 发表 嗯,说到恶魔城,其实国内的人气是远远比国外要高的,其实konami的魂斗罗也是这样,国外算是很fans向的东西,konami自然不会舍的在这上面砸钱。另外题材的限制/放不下月下模式也是系列僵化的一个原因 技术现在不 ...
魔王撒旦
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-22 14:39 发表 3D恶魔城要想做好,套月下绝对没前途,可以学NG/DMC,注重战斗,日系路线;POP系列,美系路线
原帖由 FOX2 于 2008-1-22 15:17 发表 那还是恶魔城吗 虽然自身有突破是好事.....