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来谈谈英雄不在的特点,优点和缺点吧!(严禁剧透)

我喜欢这种画面,很有设计感,不过买了d还没玩233,wii积灰n久了


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引用:
原帖由 silence 于 2008-2-17 01:06 发表
优缺点各位都提得差不多了,我来补充一个优点。

战斗以按键和体感结合,需要挥动遥控器的近似于qte,终结技的两类选择很好的避免了过度用带来的疲劳问题,同时也带来了更突出的杀戮快感。
这点该其他的游戏好好学 ...
上面我也有提到过的,其实我觉得,本作就是把体感用得恰到好处,类似黄昏公主或者灵魂能力传奇,还有近期的御姐武戏R,在攻击上都是采用挥棒的方式,感觉这样让玩家玩起来更累。

个人非常不喜欢有游戏采用挥棒的攻击方式,尤其是御姐武戏R这款垃圾游戏,攻击采用挥棒,累死人。怪不得卖得那么差!



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这个游戏非常值得收,太high了,满屏飙血啊~


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刚买,继续去体会!!!

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优点:动作,气氛,操作
缺点:狗牙

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画面不好  任务强制  虽然动作丰富但打击感一般
我的感受
不值得买Z

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引用:
原帖由 该死的温柔 于 2008-2-26 16:17 发表
画面不好  任务强制  虽然动作丰富但打击感一般
我的感受
不值得买Z
你是我认识的那个么?

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