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[新闻] SE社长:今年主力软体为DQ9与Last Remnant,FF13现状未定

LR最近几个月来好像没公开什么新的情报,雷的可能性较大。


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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2008-2-16 13:38 发表
不过 DQ9如果不在NDSL玩,可玩性可能就会缩水不少~~~~~
dq能有什么ndsl专有特性



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Last Remnant这种用了牛引擎的作品到头来不如到NDS上弄个什么解谜小游戏骗的钱多


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呵,看来这白引擎彻底UT3化了吧。

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Last Remnant 算大做么?

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让last remnant跨平台,估计现在SE老总老后悔了。

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引用:
原帖由 超越梦想 于 2008-2-16 12:38 发表
我有预感,这什么LAST销量肯定很惨淡,现在RPG大家基本就认知名大作,新作还是洗洗睡吧,不信走着瞧
日本家用机上RPG只剩俩FF和DQ,其它都洗洗睡吧

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引用:
原帖由 红叶 于 2008-2-16 18:02 发表


日本家用机上RPG只剩俩FF和DQ,其它都洗洗睡吧
kh也算争气啊

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而且这个《最后的遗迹》画面很差,还用的虚幻3引擎

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引用:
原帖由 antizhuangb 于 2008-2-16 16:37 发表


dq能有什么ndsl专有特性
据说支持N个人联线共同RPG?

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2008-2-16 17:10 发表
Last Remnant 算大做么?
公布的时候就是二流啊
怎么算是大作

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2008-2-16 21:25 发表

据说支持N个人联线共同RPG?
以dq的作风,就算有这个功能估计也不会太重要,再说就算真的联机重要,还有kai,那么多psp还不是用电脑联mhp

[ 本帖最后由 antizhuangb 于 2008-2-16 21:37 编辑 ]

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