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[新闻] 《忍者龙剑传2》GDC2008游戏视频 太牛了!!!

引用:
原帖由 zhrtc 于 2008-2-21 17:16 发表

一个是力量一个是技巧 还是凖龙适合这种技巧性的杀戮
我单说场景


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很强大,很暴力啊



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看完有点失望~我怀疑我的视频设设置有问题
如果电脑没问题,那就说明没有达到我预期的效果


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华丽

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其实单说画面,我倒真没觉得比XO玩NGB好多少,总之不像XB倒XO的飞跃

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嗯,看完观点

先说好话:继承了忍龙优秀的打击感和炫丽的特效,并且更上层楼
流畅度没任何问题,画面也挺好

然后是坏话:基本没看出任何系统上的进化,除了有一个近距离终结式攻击……不知道是武器特效还是新增的细节还是我看错了……
换句话说其实就是新增武器版的忍龙1,基本思路还是那些利用里风(原版的滚现在改dash了)的防取消无敌时间来还击
然后蓄气斩还是带有超长的无敌时间,基本就是放保险的感觉,当然,画面更华丽更cool更爽:D

最后补一句,有没有人觉得这游戏满地血污残肢乱飞……其实很破坏美感?
tecmo还特意做每个武器的抖血收起动作,我一直觉得一个游戏非要以这个作为卖点其实多少有点悲哀

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其实我完全同意LS……

虽然很喜欢忍龙,但是看了之后觉得2相比1的确没有什么根本性或者说换代性的变化,连画面都不像是“换代性”的。

现在看到的这些,与其说是2,不如说更像1的资料片

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硫酸脸不懂得自重 wwwwwwwww

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汗,谁给个下载连接?

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里面飞燕出现连闪3下的画面

ET基本没有了,动作全是UT的但是攻击力相当低(相对普通技的攻击力来说,因为目前看到的视频里敌兵的hp都相当低),而且出现了蓄气+吸魂到3段还是4段

还有出现双截棍有一次UT连刷了3次,也就是相当于无间断的3次UT,中间很明显有再度使出UT的前冲动作,推测可能是靠目押形成了UT无限连?!总之一句话,现在的系统完全看不懂

[ 本帖最后由 henvelleng 于 2008-2-22 02:08 编辑 ]

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牛逼在哪?

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收了看看先~

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