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[求助] PSP战神雷了吗?

战神感觉不错,玩得挺爽的


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引用:
原帖由 ruu 于 2008-3-12 19:58 发表
凭心而论,这作战神挺好玩,但是完成度不高,流程短,boss战不够魄力……

有赶工的嫌疑,可惜了,成不了“神作”
完成度是相当高了,被删除片段里那些场景和BOSS相当完善,不过不知道出于什么考虑没把这些东西放进去,难道是等着憋完全版?



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这次战神内容阉割得比较厉害,就算雷了也不是不可能


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战神这种又 无关psp销量的,主要看天朝!

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我喜欢战神
不过我始终认为战神是大作而非超大作或者神作
在我心里ps系里面的超大作只有ff和gt
不过看好战神3,应该能超越忍龙2吧,毕竟都是中等受众的游戏

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战神感觉就是个摆POSE的游戏啊,论技巧性忍龙还是要高一点的

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战神系列只有初代神,2代和PSP的那个可以说一点进步都没有(特指对怪物战斗的打法),对能投的全部○键连打,不能投的□□△或□□□□△收工,最搞笑的是使用投技时,其他怪物竟然会完全不动的在看。。。。PSP版更甚
三代还是那个鸟样的话,叫AVG说了。。。。

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战神是在psp上一个非常优秀的游戏
能在掌机上玩儿到这种高品质的游戏
sony确实不简单
对于掌机游戏的评价标准
应与摆设在客厅中的主机游戏的评价标准是不同的
后者更注重极致的视觉,听觉效果
注重长时间游戏的操控舒适度
游戏更有深度内涵
是所谓的“高档餐厅的饭菜”
而前者
更加体现便携的意义
注重利用琐碎时间的游乐
画面简洁明快,音乐过得去(户外环境吵杂对音响不必过高)
操作轻松简单
适应的是快节奏的生活状态
随时打开随时玩儿
又能不受影响的中止游戏
所谓的“快餐文化”
从硬件角度,
貌似这一点psp做得比NDS要好
而便携游戏操控的舒适度
相对于家用机是可以低很多的

回过头说战神雷了吗?
答案是:没有,当然没有。

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此游戏是雷,掌机上出这种拼画面的游戏,去和家用机拼?就看到一个小不点在跳.流程又短.扣掉解迷杀人时间再次缩短.重玩乐趣少.mhp为什么卖的好?杀时间啊.掌机就是要杀时间,流程短不要紧,解迷少点,弄个加点收武器的系统.

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  PS2上的战神也只玩了半个小时就一点兴趣也没有 我老了 

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