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馬里奧賽車相比于其模仿者,就遊戲性而言,有何優勢?

虽然跑跑卡丁车在很多细节上不如马车,但是网络游戏么,可以不断的更新版本。只要开发小组努力,不断学习进取,机会还是很大的。


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因为是任地狱出的游戏



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画面,手感,还有四人坐在电视机前对战的那种乐趣,秒杀一切


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跑跑不能用手柄。

在日本的话,听说全国都有WIFI,网络对战不成问题。
国内城市里一般家庭现在笔记本WIFI什么的也普及了。

跑跑的漂移不舒服。

跑跑的赛道做的实在是不行,有几条纯粹是自虐型。

跑跑扔道具要瞄准,这一点实在是不爽。

……等等等等。

你要是玩过最初的跑跑,就应该知道那叫抄袭,不叫模仿。

当然,话说回来,我还是在跑跑里玩的不亦乐乎,哪家人多我去哪家嘛……

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跑跑卡丁车是什么游戏?

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我玩过一次跑跑。。。完全不喜欢。
马车就算长时间不玩,一上手就又放不下了。

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我两个都玩过不短的时间,严重同意这句话,我觉得完全可以用来解决楼主的疑惑:

“有人觉得跑跑好 有的人甚至说马车是抄跑跑的 其实最简单的比较就是 跑跑让你玩单机版 你会去玩么。。”

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父母爷奶:又整天玩网络游戏!

父母爷奶:这不是那吃蘑菇的吗?可以两个人一起玩的吗?

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我觉得网络对战的乐趣不如局域网对战。
面对面对掐的乐趣是无敌的。

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引用:
原帖由 jmmouse 于 2008-3-27 11:06 发表
我觉得网络对战的乐趣不如局域网对战。
面对面对掐的乐趣是无敌的。
正解!

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  真人PK的乐趣也是无穷的 :D   

  我原来觉得马车就一低幼游戏    不过有了DS后大为改观  我一直不喜欢玩赛车游戏的 现在偶尔也拿出来玩玩 呵呵 虽然到现在都不会甩尾

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工本毛:跑跑是什么?是电脑游戏吗?
妓者:Bingo!你答对了!

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跑跑是网络游戏,马车是带有网络功能的party game。开发的细节品质方面就不说了。赛道关键看质量。一条让人愿意跑100遍的赛道和100条直让人愿意每条跑一遍的赛道,是不一样。当然,我并不是说泡泡的赛道让人只愿意跑一遍。我只是说这个道理。马车的party game属性,会让设计者在设计的时候针对party的特性来进行。碰到什么情况,会说什么话,做什么动作,都需要考虑在设计中。这两个游戏所针对的,狭义上说,根本就是两个用户群。广义一点,马车包含了跑跑的大部分用户群。而跑跑,还是个看起来热闹,事实上很宅的一个东西。PC的屏幕是一个人看的,电视机的屏幕是大家一起看的。差异就在这里。

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