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[其他] 驳 “GT再次做假?《彩虹6号:维加斯2》PS3 VS 360高清对比视频与截图”

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原帖由 小水 于 2008-3-24 10:25 发表
如果微软把收买媒体的钱用来改善三红机的质量就好了,说不定可以彻底掩盖超频的痕迹。
微软花多少钱收买媒体,都一样有钱来改善三红机质量。


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原帖由 江户川柯南 于 2008-3-24 11:28 发表


微软花多少钱收买媒体,都一样有钱来改善三红机质量。
我觉得做生意最重要的是赚钱,是胜利,手段无所谓吧?



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主观饭绝对不是客观饭的对手的!!!


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我觉得PS3和XO最没啥吵头

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原帖由 aweiwei 于 2008-3-24 11:12 发表
我主要是不能容忍水神在这里乱讲。

既然他心里也清楚,还这么睁眼说瞎话,除了他是成心的,没有任何其它理由。

至于他为什么是成心的,要么是人品、要么是工作所需。
和小水那种生物讲人品?
干脆去对牛谈情吧,那样说不定还能引起共鸣.
能如神一样做事的人,无非两种,一是神棍,一是棍神.前者因为利益驱动所以是甘愿抛弃羞耻心的抡起大棒,后者则是因为蒙昧无知,所以才不知耻为何物而抡起大棒.

[ 本帖最后由 codeveronica 于 2008-3-24 12:06 编辑 ]

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原帖由 USE2 于 2008-3-24 11:38 发表
我觉得PS3和XO最没啥吵头
是啊,相互重复的游戏太多了....独占又好玩的屈指可数

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原帖由 solopain 于 2008-3-24 12:06 发表

是啊,相互重复的游戏太多了....独占又好玩的屈指可数
除了连线游戏,基本没什么区别.
特别是打枪游戏,无论最后一战还是最终一战,俺都没任何区别...车也一样如此.
俺唯一期待的就是ACT了。

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原帖由 codeveronica 于 2008-3-24 12:09 发表

除了连线游戏,基本没什么区别.
特别是打枪游戏,无论最后一战还是最终一战,俺都没任何区别...车也一样如此.
俺唯一期待的就是ACT了。
你说游戏不打枪还有什么好玩的……

关卡设计上也可以通过武器的渐变、敌人的强度来实现难度的变化,怎么可能没有任何区别

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-24 12:20 发表


你说游戏不打枪还有什么好玩的……

关卡设计上也可以通过武器的渐变、敌人的强度来实现难度的变化,怎么可能没有任何区别
枪车球我都苦手苦脑.
现在基本只玩ACT和AAVG类游戏

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原帖由 codeveronica 于 2008-3-24 12:41 发表

枪车球我都苦手苦脑.
现在基本只玩ACT和AAVG类游戏
小脑需要锻炼啊

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原帖由 上海恐龙 于 2008-3-24 13:54 发表


小脑需要锻炼啊
这个....不喜欢那个类型而已,玩什么游戏我的身体都反映良好.不会晕

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原帖由 codeveronica 于 2008-3-24 12:09 发表

除了连线游戏,基本没什么区别.
特别是打枪游戏,无论最后一战还是最终一战,俺都没任何区别...车也一样如此.
俺唯一期待的就是ACT了。
偏偏act的鬼泣4也没啥区别...估计只能等忍龙2了

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原帖由 solopain 于 2008-3-24 16:23 发表

偏偏act的鬼泣4也没啥区别...估计只能等忍龙2了
我对战画面兴趣不大,只要喜欢就玩,忍龙不对我胃口,画面太油腻了。和沉船一个德行,我实在没兴趣看第2眼.
目前这一代也就等BIO5了。还有WII上的零,期待用按摩棒来"操作"妹子的感觉

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忍龙黑是一滴油都没..相当华丽的画面...bio5和零算成ACT很另类呀

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