小黑屋
原帖由 爱姿病 于 2008-11-18 12:47 发表 WW没通关,不知道剧情方面能达到这个高度吗
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 iamzelda 于 2008-11-18 13:41 发表 评价TP与ww哪一个更出色,很容易引起争论,呵呵。 看你是何时开始玩这个系列,我是比较感性的,对TP有种怀旧感,完成度也更高些。
N64 FANS
主公
MAC FANS
原帖由 zhaolinjia 于 2008-11-18 16:46 发表 可是我TWW和TP都没通关,急死我了!
查看个人网站
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-18 13:26 发表 TP唯一值得夸耀的就是主线角色某只的刻画==(和画面?) 所以风棒子有属于自己的魅力
磕劳多
天外飞仙
普通人
原帖由 zhaolinjia 于 2008-11-18 09:38 发表 赞同,zelda从oot开始,mm,tww,每一做的都是上品。 反倒是sm的音乐从来没给我留下太深印象,不过sm64的ENDING CREDIT我存在手机里了,时不常听一下,脑海里会浮现10年前通关的一情一景。
原帖由 cloudchilya 于 2008-11-18 19:59 发表 同感动M64的ENDING,听一次湿一次
原帖由 iamzelda 于 2008-11-18 19:39 发表 WW和阳光当时都是严重伤害我的心,当然也是GC平台软件的缩影,赶工、游戏进化不高、吃N64的老本、完成度也不行(和以前的相比),和PS2与XBOX的游戏放一起很难分辨任自家游戏的品质。所以GC的硬件设计再出色,却是最失败的一台主机,软件的质量决定的自己的命运!
原帖由 iamzelda 于 2008-11-18 19:39 发表 本来这贴看看就过了,如果说TP是笛子的延续为基准。 那么WW是完完全全的缩水版本。 1、加入GBA联机,这个叫进化,把门槛提高了吧 2、双人模式,当时我通关BH0后就反感双人,切换真TM麻烦 3、迷宫大幅度简化,数 ...