天外飞仙
原帖由 马甲雷 于 2008-4-22 18:08 发表 其实不主要就是为看TONY的人设么?(如果外带有恋声癖也无妨) 最简单的方法:让TONY给FE作人设
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原帖由 馊狗输辱法 于 2008-4-22 09:58 发表 这游戏本来就不属于大作级别,不知谁玩过360上的《黑暗行动》,也是日式SRPG,跟这游戏在同一个档次上。对这游戏抱以厚望?也就只有索饭能做出这样的事了,久旱逢杯水,就算是杯尿,那也是圣水
小黑屋
原帖由 极品三红 于 2008-4-22 21:20 发表 我觉得战场女武神上PS3也是无可奈何。 指望360?说笑了 WII?同是SRPG的大作火纹买了多少? 不上PS3还能上哪?
原帖由 csish 于 2008-4-22 21:24 发表 ps2.psp
大侠
原帖由 极品三红 于 2008-4-22 21:26 发表 我说得次时代机,上PS2就是另一种说法了。
原帖由 JZF 于 2008-4-21 20:08 发表 战场女武神的投资等相关信息来自08年2月份SEGASAMMY2007年度第三四半期(即2007年度第三季度2007.04.01-12.31)的业绩发表会. 发表会上提到了PS3事业的不振,举了如龙见叁与战场女武神等作为例子,虽然会上号称的如龙见叁日本出货60万\战场女武神日本出货50万才到达盈亏点可能有点夸大,但说明开发费用高腾但PS3游戏销售不振总是SEGASAMMY想表达的意思. 在之后的08预期中,SEGASAMMY再次委婉的表达了这层意思,并暗示会采取些措施,于是我们在07年度末期08新财年初期(08年3月-4月间)就看到SEGASAMMY连续发表了诸多DS新作(奶粉钱啊,呵呵). 另外注解下,受注数指的是厂商接受流通商定单的商品数量,一般依据这个数字出货.
原帖由 youngwilly 于 2008-4-22 21:02 发表 总比战场女武神省钱 战场女武神开发又费钱,广告也不省钱 如龙也只卖了那么点 这游戏基本没啥指望了
为情所困
原帖由 youngwilly 于 2008-4-22 09:32 发表 不要说萎缩 机战,荒野兵器,魔界战记,IF渣系列,不都生存的不错吗~~尤其是后两者,多滋润.机战就不说了,不会不滋润的 关键是要有人去做去宣传,比如FE,比如泪指轮,比如SHINING FORCE
魔神至尊
精神分裂
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-23 15:47 发表 看看了相关的信息,名字很牛逼,可实际看画面........跟战场/女神都没什么关系,半自动的步枪和游戏的色调/人物基本格格不入 还有,这游戏瞄准的时候自动发动白金之星/世界的技能,那还不如做成计算命中率的呢