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set2 牌组介绍之第一回: 不死军团

广州太热,这里太冷了,来乘乘风凉。

不知道有多少人开始玩set2了,貌似也不多。
不过出差这几天却手很痒。
笔记本里有之前准备发贴的图,乘着无聊,来贴贴玩。

言归正传,set1的技术教学做得很成功,最后小点怪的快攻基本成为了获胜的定式。
就在这时,set2适时的出来了。
从set2开始,种族或者团体的概念开始出现了,只要你喜欢,可以打出至少10种以上的deck风格。
有人说很多卡牌样子都一样没有意思。
不过我一看到造型就知道这次是完全不同的,能力和组合全面提升。
set1很多不知所谓的设定也开始重要起来,比如50%的回避次数,比如种族、帮派,而且加了几个新的能力更是让战斗脱胎换骨。

接触时间不长,目前玩的熟练的只有两种,也不是最完善,不过介绍一下给很多还没进入set2的朋友会产生兴趣。
已经玩了的朋友不妨也可以交流下自己的心得。

不死军团简单说明:
1、不死军团攻击力普遍较低,hp也偏少,而且只有物理攻击,没有回避。诸多不足是大家不敢大胆用的原因。
2、复活能力的出现,使得手牌好的时候,怪不容易被打死,check时就很占优势,剩下的就是考虑如何不死去check对方了。
3、set2的decoy劝诱能力是极度好用的,简直就是为不死军团特制的,不管你是不是使用不死牌,不熟悉这个能力绝对会死得很惨,而且不知自己为何死去。

1、set1的不死牌只有 2点消耗2点回收骷髅兵1张卡,尽管是不错的“mana储存器”,不过超低的攻击和双背面的弱防御,让人很难使用。
2、新加入两张骷髅兵组成的骷髅三人组使得骷髅兵不死团的人数最多可以达到9,这对于新土反叛者来说是很恐怖的存在。
3、注意骷髅小兵的复活是有限制的,只有在非土属性地上才可以复活,相对要求很高,而且也是一下就死,除非是先手check一般不建议这样使用。
4、骷髅勇士是可以在任何地方复活的,但是2hp相对于3mana来说是太弱了,尽量在土地上吧,这样复活一次相当于8hp的高血存在。

1、**** 不死乐团,四星推荐不死军团组的使用卡,几乎是必备的。
2、decoy的能力是让对手的攻击只能落在指定怪上,这就是劝诱。
3、不死乐团的decoy的条件是,不死乐团身边一定要有不死牌,功能是让对手只能攻击出自己以外的不死牌。由此产生的效果是,身边有不死牌的话,场上除了这个指定不死牌以外,其他的几乎全无敌,这是多么美妙的一件事情啊。况且不死牌还存在上面说的两只可以复活的骷髅,hehehehe.....
4、要注意的是,也是不熟悉这类牌的人容易忽略的是,不死乐团在木属性地即死。
5、同样要注意的是,不死乐团只有2点hp,容易被直线攻击、范围攻击、或者同属性攻击,连带杀死,是很脆弱的生物呢。

1、最后一个不死卡是日文版可能被称为什么人柱的东西,不具备攻击力的这张卡直到很后面才被我发掘出来用,确实很难把作用发挥出来,会须发挥出来的时候对手已经很惨了。
2、这个卡是建立在坟墓里面的不死军团的基础上的。当然最简单的运用就是站在非土属性的地上,我军防御力加1,这样用法还不如一个土包好用。另一个用法就是站在土属性地上,我方每死一个牌,就回收墓地不死军团数量的mana, 简直就是一个mana聚宝盆。
3、相比强悍的优点,缺点是在太明显。首先这是一张后手牌,要用到回mana的功能就是建立在大量的骷髅们死亡的基础上的,当然死亡是需要的,这个后面会讲到。此外,必须自己怪死掉才会回收mana,也就意味着除非你check对方,否则这张牌永远会先成为攻击的焦点。
4、需要注意的是,这张牌的帮派也是不死。

1、开始介绍金卡了,不死军团诸多弱点的情况下,攻击除了decoy手段就主要靠金卡来弥补了,除了本文会详细介绍两张,另两张推荐金卡后面说。
2、set2引入战斗将军的金卡系,这类金卡主要是战斗的辅助能力。其一一般是减少1点同属性的召唤cost,这个很好理解;其二是属性派兵能力,这个能力就是用mana差在现有的怪上诞生出新的属性怪来,比如一块土属性地上的2点cost骷髅兵被打的只剩1点血了,这时候只要支付3mana就能在骷髅兵的地方召唤出一只上面的人柱来,加血的同时,mana也节约了,虽然和鸡蛋召唤一样不能再行动。
3、所以对于任何土属性deck来说,土将军都是很好的存在,况且反弹丢牌的能力简直是木属性丢牌组的克星,大逆转丢光你对手的牌吧。

1、最后也是最隆重的5星推荐不死军团的必带卡,土属性新背叛者!!只要你买土属性属性包就很容易得到这张强卡。
2、这张卡的存在是堆建在一堆骷髅骨之上的,能力是,攻击力=2+墓地不死怪的数量,墓地里不死怪越多这张卡越强,并且无上限,和元气弹一样。这张卡什么时候用,如何用是扭转战局的关键之一。
3、不把这张卡放在土属性地上,第二种攻击形势更为强悍,这是上下左右一格内的必杀,同时并且全部攻击得到,同时杀四个神(如果存在的话)成为了可能,哈哈
4、不死系是不会缺牌的,除了前一张的丢牌反弹战术之外,这张卡的功能是杀一个敌,从墓地复活一张非金土属性卡到手牌,这张不死简直就是取之不尽的牌库。
5、由4衍生出一种复活不死打法,只要手牌有2-3张不死骷髅兵,怎么玩我就不用说了:)


综上所述
1、既然都是不死军团了,都是土属性了,注意一下其他属性卡的搭配,虽然是很不好配。
2、除了土将军存在的情况,否则不死军团会有不少高cost的卡,所以小点卡的搭配也很重要
3、既然都是不死军团了,都是土属性了,保护一下那些孤苦伶仃的金卡吧,将领是需要保护存在在厂上才能发挥作用的。就set2而言还没有办法把金卡从墓地里捞起来的。set1的回血卡的重要性不用说了吧。
4、一个功课是如何占领土属性地,什么怪去占领土属性地,这个在战斗时候有时候很困扰,有时候换位思考一下收获是非常意外的。
5、关于另两张金卡,一张是大家用得超熟的火hero,另一张是set2的强攻卡机巧武官,弥补土属性前期超低的攻击力,我想到了这两个家伙,大家有什么好卡推荐可以讨论。技巧武官以后有精力仔细介绍。
6、看完全文,你如果能够马上发现这个卡组的弱点就说明你是一个高手了,现在我来说弱点。弱点就是,没有丝毫魔法攻击,这很致命,对于全回避怪一点点办法都没有。好了,听过拉到,大家别说出去,小声点,虚!!当然也是有办法克服。不信的话你拿全回避的deck来找我打打看好了。


我为啥会打那么多字,搞不明白,明明是来show图的。
或许是爱吧...

[ 本帖最后由 要命的瘦子 于 2008-6-1 13:34 编辑 ]


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写的很详细~土勇者得到了吗??



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觉得LZ还是很有想法的,不象我,现在一点想法都没有,关于155这张牌,我想问一下,它的能力是什么?因为看过一次录象,觉得好猛,集吗那非常猛!


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不是有想法,是熟悉了210张牌

155号卡看我的说明文字

1、当然最简单的运用就是站在非土属性的地上,我军防御力加1,这样用法还不如一个土包好用。
2、另一个用法就是站在土属性地上,我方每死一个牌,就回收墓地不死军团数量的mana, 简直就是一个mana聚宝盆。”

补充一个:木属性地即死。

对付这张卡是看到他下来就猛打他,因为攻击是0
使用这张卡则千万注意卡位,别随便乱放

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精彩精彩,看完非常期待楼主新的帖子
哎,可惜现在PS3的用户群还是少了点,要不然这个游戏会更火的.
期待楼主再接再励

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骷髅战术一般在15张牌以下开始发挥威力.被拖到这个时候基本就输掉了.无限的MANA,骷髅可复活.

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引用:
原帖由 天空镇魂歌 于 2008-6-5 20:01 发表
骷髅战术一般在15张牌以下开始发挥威力.被拖到这个时候基本就输掉了.无限的MANA,骷髅可复活.
未必啊....
高攻击的牌set2补充不少
既然对手有5点下人柱,我方一定有mana瞬杀的.
所有deck都有弱点的

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